Imagem de fundo

No desenvolvimento de peças gráficas digitais, o olho (ou janela)

No desenvolvimento de peças gráficas digitais, o olho (ou janela)


A

é um elemento criado para ficar oculto, acompanhando o movimento do leitor.


B

serve para apresentar somente frases que não estão contidas no texto.


C

existe especificamente para definir os limites do espelho de uma revista.


D

é um elemento tipicamente gráfico que traz dinamismo e contraste à publicação.


E

é um elemento de organização usado para indicar o número de páginas de uma publicação.