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Ao realizar a animação da trajetória de um ícone para uma campanha digital, no After Ef...

Ao realizar a animação da trajetória de um ícone para uma campanha digital, no After Effects, o designer percebe que a curva está "quebrando" ao passar por um dos pontos, criando uma quina indesejada.


Para corrigir isso e garantir uma curva contínua, ele deve


A

alterar o ponto para Corner Point, desligando as alças para suavizar a curva.


B

habilitar interpolação linear para remover qualquer variação de velocidade e trajetória.


C

converter o ponto problemático para Continuous Bézier, alinhando as tangentes para garantir fluidez.


D

Ajustar a interpolação temporal, já que curvas quebradas sempre são causadas por easings mal configurados.


E

Converter todos os pontos do caminho para Bézier simples, garantindo independência total das tangentes.