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Softwares de 3D são vetoriais, ou seja, constroem formas a...

Softwares de 3D são vetoriais, ou seja, constroem formas a partir de vetores cujas coordenadas são dadas por pontos dispostos nos três eixos (x, y, z). Na construção desses “objetos tridimensionais virtuais”, são usadas formas básicas a partir das quais se pode modelar uma forma final mais complexa.

O nome dado a essas formas básicas e às três operações básicas realizadas na manipulação de softwares vetoriais são, respectivamente:


A

“Booleanas” do programa; escala, rotação e coloração.


B

“Primitivas” do programa; escala, rotação e coloração.


C

“Booleanas” do programa; escala, rotação e translação.


D

“Primitivas” do programa; escala, rotação e translação.


E

“Booleanas” do programa; escala, rotação e dimensão.