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Durante a cobertura ao vivo de um evento para televisão, rádio ou plataformas web, é essencial que o sinal captado pelas câmeras e microfones seja convertido e enviado em tempo real para o centro de produção, garantindo baixa latência e estabilidade no fluxo de dados.
Para isso, utiliza-se um sistema de
renderização gráfica off-line.
upscaling de resolução.
correção automática de cor.
compressão e transmissão por streaming.
conversão de arquivos para edição não linear.