Questões de Concurso sobre Gravação de Valores (Casa da Moeda)

 
 
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Observe a ilustração abaixo.

Imagem associada para resolução da questão

Um Gravador de Valores, ao desenvolver a ilustração ao lado para uma determinada moeda, necessitou desenhar proporcionalmente o rosto humano. Para o desenvolvimento dessa arte, ele sabe que


A

os lábios têm a mesma proporção do que os olhos.


B

a largura do nariz é igual à largura do olho.


C

a linha dos olhos pode ser dividida em seis partes iguais.


D

a orelha é maior do que a distância entre o supercílio e a base do nariz.


E

a distância entre a comissura labial e a base do nariz corresponde à largura da orelha.

Analise a ilustração.

Imagem associada para resolução da questão

Considerando as medidas gerais do corpo humano de um adulto, é possível desenhá-lo proporcionalmente, tomando- se, como parâmetro, alguns de seus elementos. Dessa forma, conclui-se que a(o)


A

altura do corpo pode ser estabelecida tomando-se a altura da cabeça como referência; com isso, o corpo tem aproximadamente 8 vezes a altura da cabeça.


B

altura do corpo pode ser estabelecida, com exatidão, tomando-se como referência a altura do nariz , que vai do supercílio à linha inferior da orelha e mede, aproximadamente, 30 narizes.


C

altura da cabeça tem proporção exatamente igual ao comprimento do pé esquerdo somado à metade do pé direito.


D

parte superior do corpo de um adulto tem 6 vezes a altura da cabeça, a partir do meio.


E

corpo de um adulto tem 26 vezes a altura do nariz, aproximando uma altura do nariz para mais ou para menos.

Observe a ilustração abaixo.

Imagem associada para resolução da questão

Um Gravador de Valores, ao desenvolver a arte de um perfil humano, tem de saber reproduzir harmonicamente o rosto humano. Em quantas partes iguais será possível subdividí-lo?

A

Cinco, tomando-se, como parâmetro, a distância entre a comissura labial e o mento.


B

Quatro, tomando-se, como parâmetro, a distância entre a linha dos olhos e a base do nariz.


C

Três, tomando-se, como parâmetro, a distância entre o supercílio e a base do nariz.


D

Duas, tomando-se, como parâmetro, a distância entre a raiz do cabelo e a comissura labial.


E

Uma, pois não é recomendável subdividir o perfil do rosto humano para não comprometer a interpretação do artista.

A moeda é fabricada a partir de um disco de metal achatado, sobre o qual se imprime, à força, figuras ou símbolos, simultaneamente, nas duas faces, chamadas anverso e reverso. Considerando-se as atuais moedas do Real, é sabido que o(a)


A

anverso significa verso.


B

reverso significa frente.


C

selo nacional é cunhado no reverso.


D

efígie da República ou o selo nacional, indistintamente, são cunhados tanto no anverso quanto no reverso.


E

efígie da República é cunhada no anverso.

Considerando que a ilustração acima ainda está aberta no ambiente do Photoshop, o Gravador de Valores conclui que a(s)


A

cesta não pode ser duplicada usando tão somente a ferramenta Carimbo porque requer que ela seja previamente selecionada com a ferramenta Varinha Mágica.


B

prensa de parafuso ou balancim não pode ser colorizada com a tonalidade magenta estando o arquivo no modo bitmap porque, neste modo, o arquivo é sempre preto.


C

camada na qual está a ilustração não pode ser duplicada selecionando-a na Paleta das Camadas com o botão direito do mouse porque, antes disso, ela tem que ser transformada em background.


D

transferência da imagem para o Adobe Illustrator não pode ser feita salvando-a na extensão JPEG porque esta extensão é incompatível com o software vetorial.


E

duas figuras em primeiro plano não podem ser selecionadas utilizando-se a ferramenta Laço como modo de seleção porque elas não estão isoladas.

O Illustrator é um software vetorial que, ao importar uma imagem com a extensão psd, ela será inserida no ambiente do software como


A

guia.


B

vetor.


C

vínculo.


D

símbolo.


E

camada.

No Photoshop, há ferramentas que funcionam somente em alguns tipos de arquivos. Qual é a ferramenta útil para se trabalhar em um arquivo que está no modo bitmap?


A

Pincel


B

Esponja


C

Gradiente


D

Preenchimento


E

Varinha mágica

As moedas são cunhadas em ambas as faces, aplicando-se determinada pressão. Como resultado desse processo, as figuras ou símbolos que caracterizam uma moeda são cunhados em


A

alto-relevo, o qual apresenta uma bidimensionalidade pictórica.


B

alto-relevo, cujas formas não ultrapassam os limites da visão frontal, e a terceira dimensão é simulada.


C

baixo-relevo, o qual apresenta uma tridimensionalidade evidente.


D

baixo-relevo, que necessariamente não tem a ver com a profundidade da peça, mas, sim, com suas características volumétricas.


E

relevo simples, o qual apresenta uma altura intermediária entre o alto e o baixo relevo, pois tal relevo é específico das peças numismáticas.

Observe a ilustração abaixo.

Imagem associada para resolução da questão

A combinação correta é:


A

I – P, II – S, III – T, IV – Q e VI – R.


B

I – P, II – T, III – R, IV – Q e V – S.


C

I – Q, II – R, IV – P, V – T e VI – S.


D

I – S, III– R, IV – Q, V – P e VI – T.


E

II – S, III – R, IV– P, V – T e VI – Q.

Qual dos dois tem razão?


A

Moisés porque realmente é possível transformar uma imagem colorida em imagem em tons de cinza no Illustrator.


B

Andreia porque realmente é impossível transformar uma imagem colorida em imagem em tons de cinza no Illustrator.


C

Moisés porque, ao aplicar 40% de transparência, a imagem transforma-se em editável.


D

Andreia porque, apesar de ser um software vetorial, o Illustrator tem um ambiente virtual exatamente igual ao do Photoshop.


E

Moisés porque a imagem, para ser editada no Illustrator, tem que, necessariamente, ser colorida e estar com a extensão psd.

O Gravador de Valores inicia o processo de confecção de uma moeda a partir da criação das imagens que nela serão cunhadas. A princípio, a criação é livre e pode ser feita de forma digital ou manual, por meio de técnicas de desenho. Considerando que a ilustração acima é a escolhida para ocupar uma das faces de uma moeda, se for digitalizada e levada para o Photoshop, será


A

impossível visualizá-la convertendo-a para o modo CMYK, pois há muitos pixels.


B

impossível visualizá-la convertendo-a para o modo Grayscale, pois o gradiente está irregular.


C

possível somente visualizá-la convertendo-a para o modo bitmap, pois parte-se do princípio de que há filtros aplicados.


D

possível convertê-la para o modo Assign Profile e então visualizá-la no modo Charcoal Gradient, pois está finalizada.


E

possível visualizá-la convertendo-a para o modo CMYK ou Grayscale, pois não será descaracterizada.

 
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