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Os refletores do tipo PAR64 possuem uma variação de abertura focal diferente nas suas lâmpadas onde as mais comuns são foco #1, foco #2, foco #5 e foco #6. Assim podemos afirmar que a alternativa INCORRETA é a que
a foco #1 possui um facho muito estreito.
focos #5 e #6 possuem maior abertura.
foco #3 é a mais indicada para contra luz.
na falta de refletores tipo PAR64 foco #5, a foco #2 realiza a mesma abertura.
a foco #1 e a foco #2 de facho muito aberto são as mais indicadas para luz de frente.
O ouvido humano consegue captar informações sonoras em uma determinada faixa de frequência que está entre
20KHz a 60KHz.
48 a 96 MHz.
20 Hz a 20 KHz.
20,5MHz a 72,3MHz.
0 a 20Hz.
Os recursos de submasters e patch, no console ou mesa de iluminação, têm a finalidade exclusiva de
ligar e desligar as luzes da plateia e coxia.
descer as varas de iluminação até a altura desejada.
ligar e desligar cada refletor individualmente.
agrupar em um comando os refletores a serem ligados, de acordo com a cena.
reduzir a amperagem utilizada.
Mistura aditiva e mistura subtrativa referem-se a duas formas de misturar cores. A mistura aditiva
é resultado da mistura de tintas, e a subtrativa é resultado da retirada das fontes de luz.
e a mistura subtrativa resultam na cor preto independentemente da luz e das tintas.
e a mistura subtrativa estão relacionadas apenas com a matéria e não com a luz.
ocorre quando objetos coloridos estão próximos; e a subtrativa, quando somente um objeto está presente.
é a mistura de luz, e a subtrativa é a mistura de pigmento/tinta.
Sobre a direção da luz proveniente de uma lâmpada refletora, relacione a COLUNA II com a COLUNA I, associando os efeitos na modelagem do objeto iluminado à direção da luz.
COLUNA I
1. Frontal
2. À 45º
3. Lateral à 90°
4. De cima
5. De baixo
6. Contraluz
COLUNA II
( ) Evidencia o contorno do objeto.
( ) Um lado do objeto fica no escuro.
( ) Apresenta um aspecto natural do objeto.
( ) Cria poucas sombras e desvaloriza as texturas.
( ) Acentua o efeito tridimensional do objeto.
( ) Projeta sombras que deformam o objeto.
Assinale a sequência correta.
4 2 5 3 6 1
1 5 3 6 4 2
3 1 6 2 5 4
6 3 4 1 2 5
Sobre os cuidados e as técnicas de limpeza dos componentes ópticos utilizados nos projetos de iluminação cênica, assinale com V as afirmativas verdadeiras e com F as falsas.
( ) As lentes de equipamentos convencionais são limpas utilizando-se jato de nitrogênio em média pressão.
( ) Um esfuminho é recomendado para retirar a poeira que se acumula nos componentes ópticos.
( ) As redes de difração, por serem mais resistentes, utilizam o banho de acetona no processo de limpeza.
( ) Para retirar as manchas e as sujeiras mais grudadas, utiliza-se papel umedecido com álcool isopropílico.
Assinale a sequência correta.
F F V F
F V F V
V F V F
V V F V
Um correto plano de luz deve conter o
currículo do diretor da peça e dos atores, e as licenças de funcionamento do local.
roteiro de luz de cada cena e um dossiê das garantias e assistências técnicas emergenciais de todos os componentes do console de luz.
posicionamento dos equipamentos no grid e os filtros a serem utilizados.
posicionamento e a paleta de cores dos vestuários dos atores principais.
documento com os dados técnicos dos equipamentos e da equipe de luz.
DMX 512 é um
protocolo de iluminação capaz de controlar até 512 canais.
código utilizado somente para moving light.
código para identificar refletores não dimerizáveis.
protocolo utilizado somente para ligação de refletores com lâmpadas tungstênio.
protocolo de iluminação necessário para funcionamento de todos os tipos de consoles de luz.
Quando a luz atravessa matérias, os seus raios sofrem ligeiro retardamento conforme a substância, velocidade e ângulo de saída. Acontece a refração
quando há variação de velocidade na passagem de um meio para outro; e difração, quando a luz passa pelo objeto e se espalha em faixas irisadas.
no mesmo momento em que se observa a difração, uma vez que significam a mesma coisa.
quando a luz se divide em várias cores; e difração, quando a luz é bloqueada totalmente.
quando a luz é refletida para o mesmo ponto de partida; e difração, quando a luz é dividida em duas fontes.
quando somente a luz artificial sofre diferenças em sua natureza; e difração, quando a luz artificial e a natural se apresentam divididas.
Considere o quadro a seguir, em que se lista as características de uma das ferramentas disponíveis no Lumikit Show 5.5.
• Auxilia na criação de movimentos PAN/TILT.
• Troca as cores em aparelhos com canais R, G, B e C, M, Y.
• Cria efeitos em canais DMX.
• Funciona individualmente, selecionado(a) por botões.
• Apresenta diferentes modos de funcionamento.
Com base nessa lista, assinale a alternativa que identifica corretamente essa ferramenta.
DMX.
PAD.
Playback.
Timeline.
Considerando o valor esquemático, a sequência de cores vermelho, azul e amarelo, respectivamente, referencia ao espectador associações de
calma, fogo e paixão.
cólera, fogo e sangue.
sangue, céu e sol.
riqueza, paixão e frio.
sono, despertar e escuridão.
É correto afirmar que o microfone é um instrumento que transforma as ondas sonoras em:
Áudio.
Decibéis.
Sinais elétricos.
Ondas eletromagnéticas.
A luz interfere diretamente na visão,
mas não tem relação com as emoções humanas.
mas seu resultado é o mesmo, independentemente da cor produzida.
afeta e influencia o comportamento humano.
mas é incapaz de cumprir outra finalidade.
evidenciando não exclusivamente as cores dos corpos.
Considere uma situação simples de uma gravação de determinado ator, que está com uma luz dura, com as sombras muito marcadas e não há opção de mudar o refletor. Considere as seguintes soluções para deixar a luz mais suave sem sombras marcantes:
I. Rebater a luz em uma superfície branca direcionada ao ator.
II. Usar um refletor contra luz.
III. Usar um difusor na frente do refletor.
IV. Usar lente polarizadora na câmera.
Estão corretas as afirmativas
I, II, III e IV.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I, III e IV, apenas.
Em um refletor de Plano-Convexo,
I. sua lente é espiralizada e excelente para iluminar áreas difusas.
II. a lâmpada é fixada em um “carrinho” que, ao alterar a distância entre a lâmpada e a lente, ocasiona a mudança de cor da lâmpada.
III. seu nome é devido ao formato circular do rebatedor dentro do equipamento.
IV. ao ser acionado, a luz projetada gera uma borda definida, possibilitando um melhor controle da área iluminada.
V. é recomendada a utilização de lâmpadas já coloridas, pois o refletor não possui suporte para filtros de cor.
Marque a opção que incida a(s) afirmativa(s) CORRETA(S).
I – II.
II – III.
IV.
III – V.
I – II – III.
Dentre os aparelhos listados a seguir, podemos afirmar que o que compatibiliza um sinal de linha para sinal de microfone é o
compressor de áudio.
equalizador de áudio.
reverberador.
sequenciador.
direct box.
De acordo com a arquitetura do teatro, o palco italiano tem as seguintes características:
rotunda, ciclorama; urdimento; bambolina; varas de cenário e de iluminação, dentro da caixa e no proscênio, além de uma ou duas mais afastadas.
ser construído ao ar livre, em forma de meia lua, e a área de representação ficar cercada pelo público.
palco misto, fechado, retangular, proscênio extenso e posicionamento do público em três lados.
formato triangular e apresenta, no fundo da plateia, pequenas arquibancadas do tipo poleiro.
formato de construção disposta em semicírculo que avança em direção à plateia, e arquibancadas ao redor.
O termo Gelatina, em iluminação cênica, descreve um
tipo de iluminação específica utilizada exclusivamente em espetáculos teatrais.
filtro ou superfície aplicado na frente do refletor com objetivo de influenciar o resultado da cor da luz.
aparato de iluminação instalado somente em iluminação e circuitos em LED.
tipo específico de refletor utilizado em produções audiovisuais e cinematográficas.
filtro que tem por objetivo alterar a voltagem de um equipamento.
Barn doors ou bandeiras são
as partes laterais verticais do palco.
partes integrantes somente dos refletores LED.
peças giratórias com duas a quatro chapas que servem para limitar o foco de luz e/ou isolar partes não previstas no esquema de iluminação.
partes do cenário que encobrem os equipamentos de iluminação.
identificações dos pontos de iluminação do cenário estabelecidos a posteriori.
GOBO (Go Before Optics) é
uma gelatina especial utilizada em refletores, visando reproduzir exclusivamente cor única e predeterminada.
um recurso utilizado em consoles de luz cujo objetivo principal é possibilitar um efeito de transição de cena em ambientes com deficiência de luz natural direta.
um recurso utilizado antes das lentes de um refletor para a projeção de imagens, logomarcas ou formas geométricas bidimensionais e tridimensionais.
um modelo de refletor com efeito oscilante utilizado em musicais e comédia, quando há necessidade de compatibilizar luz e som.
uma máquina de efeitos transitórios utilizada em palcos rotatórios e ambientes externos para troca de cenários.