A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem não proprietária de terceira geração. Selecione a afirmativa verdadeira sobre os diagramas que compõem a UML, conforme definições da UML 2.0:
Um objeto, no diagrama de objetos, possui 3 compartimentos: nome, valores e operações.
Uma classe, no diagrama de objetos, possui 3 compartimentos: identificador, métodos e operações.
O formato utilizado para o nome de um objeto, no diagrama de objetos, é: nome do objeto: nome da classe.
O diagrama de classes apresenta uma descrição de como o sistema será utilizado, fornecendo uma visão natural de alto-nível das funcionalidades do sistema, permitindo seu entendimento por analistas e usuários.
Um caso de uso representa uma função (funcionalidade) do sistema. Já um ator é alguém ou alguma coisa que deve interagir com o sistema, ou seja, descreve o ambiente externo ao sistema. Diagramas de caso de uso são elaborados para ilustrar o relacionamento entre atores e as classes que compõem o sistema.