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O Ray-Tracing é uma técnica de iluminação para renderização de cenas 3D, que utiliza algoritmos avançados para a manipulação de luz. É CORRETO afirmar que o Ray-Tracing
simula como a luz ressalta de uma superfície para outra, considerando as luzes volumétricas e os objetos de oclusão.
adiciona efeitos de iluminação na cena, como raios/colunas de luz brilhando através de todo o cenário 3D construído.
delineia o caminho de cada raio de luz, com maior naturalidade nas sombras, a partir da sua origem até que saia da cena.
designa a utilização de vários pontos de iluminação da cena, a partir de pontos de origem com volumetria de luzes diferentes.
insere spots de iluminação na cena com características diferentes de cores, dinâmica de sombras, volumetria e traçado.