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Sobre o estilo de curva “Bélzier”, bastante utilizada em diversas aplicações gráficas computacionais 2D e 3D, assinale a alternativa INCORRETA:
É uma curva originalmente aplicada no design de automóveis, desenvolvida em 1962 por Pierre Bézier a partir do algoritmo de Paul de Casteljau.
É um tipo de curva que permite o deslocamento da âncora e a adição e subtração de pontos de controle.
É uma curva definida pela combinação entre uma âncora e pontos de controle.
É um tipo de curva que não permite a adição de pontos de controle.
É uma curva utilizada em aplicações voltadas à construção de imagens vetoriais.