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O filme “Gigante de Ferro” (The Iron Giant, 1999, dir. Brad Bird) foi pioneiro na técnica de misturar personagens criados com animação 2D e 3D. O frame rate em que os personagens são animados oscila muitas vezes durante cada cena, dependendo da ação que eles precisam fazer.
Por que motivo os animadores fizeram isso?
O filme faz homenagem às animações clássicas dos anos 1960, por isso eles diminuíram o frame rate para ficar parecido com um filme antigo.
Naquela época ainda era muito caro fazer animação 3D, então o estúdio decidiu economizar diminuindo o frame rate.
Os softwares de animação 2D só trabalham em frame rates mais baixos do que os softwares 3D costumam funcionar.
Quando personagens animados interagem, eles precisam estar sempre no mesmo frame rate.
O filme foi lançado simultaneamente nos cinemas e em DVD, por isso o frame rate precisava se adequar às duas mídias separadamente.