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Imagine que foi solicitado a você a criação de uma animação de um jogador de basquete quicando uma bola no programa After Effects da adobe.
As tarefas necessárias para animar a bola e obter um bom resultado, incluem as seguintes, à exceção de uma. Assinale-a.
Criar interpolação de posicionamento no eixo Y.
Alterar o posicionamento nos keyframes ímpares.
Alterar o posicionamento nos keyframes pares.
Ajustar o easing (aceleração / desaceleração) no keyframe da bola caindo para ease in (acelerado).
Ajustar o easing (aceleração / desaceleração) no keyframe da bola subindo para ease out (desacelerado).