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Em uma composição visual bidimensional (como uma pintura), a "textura tátil" é, por definição, impossível. Como um artista pode, então, sugerir a qualidade tátil de uma superfície (ex: a aspereza de uma rocha)?
Através da perspectiva atmosférica, tornando os objetos distantes mais claros e azulados.
Utilizando exclusivamente cores primárias puras, que dão sensação de proximidade.
Pela aplicação do chiaroscuro (claro-escuro) para criar a ilusão de volume tridimensional.
Pela "textura visual", que utiliza a variação de luz, sombra e repetição de pequenos padrões para simular a sensação tátil.