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Qual a principal distinção entre fontes com e sem serifa e como suas características influenciam suas aplicações em projetos de design gráfico?
Serifadas para preferencialmente utilizadas em meios digitais; sem serifa para serem aplicação condicionada à impressão.
Serifa é apenas um adorno sem função prática, funcionando como uma escolha puramente subjetiva.
Serifadas têm traços nas extremidades, ideais para textos longos impressos. Sem serifa são limpas, modernas, preferidas para títulos e digitais pela clareza em telas.
Sem serifa são sempre pesadas para utilização em títulos; serifadas, mais delicadas e leves, utilizadas para o corpo de textos.
Diferença apenas estética; intercambiáveis, independentemente de função ou percepção não há características que influenciam suas aplicações em projetos de design gráfico.
Na composição visual, qual princípio organiza elementos gráficos por importância (tamanho, cor, contraste, posicionamento) para direcionar o olhar e garantir que a informação mais relevante seja percebida primeiro?
Proporção: Relação de tamanho entre elementos, sem definir ordem de prioridade.
Espaço negativo: Área vazia que define formas, não organiza por relevância direta.
Simetria: Organiza elementos espelhados para equilíbrio, não por sua importância.
Hierarquia Visual: Organiza elementos por relevância percebida, destacando informações cruciais para o olhar.
Ritmo: Cria movimento por repetição, guiando o olhar da pessoa, mas não estabelece importância específica.
Qual o objetivo e elementos essenciais para as “especificações técnicas” à gráfica, garantindo produção eficiente e alta qualidade?
Indicar cores (RGB/escala de cinza) para otimização de custos com a gráfica.
Fornecer informações para reprodução fiel: formato (PDF/X), cor (CMYK), resolução 300 dpi, sangrias/marcas, papel, acabamentos, quantidade, prazos e instruções adicionais.
Ao enviar o arquivo nativo, aberto à gráfica, possibilita que todos os ajustes para produção sejam realizados pelos profissionais da gráfica, mitigando possíveis erros.
Especificações informadas pelo cliente, arquivo com resolução 300 dpi. A gráfica define detalhes em conformidade com o tipo de impressão e equipamento.
Garantir o envio do arquivo mais leve possível; os detalhes técnicos são de responsabilidade exclusiva da gráfica.
Em design digital/web, qual o objetivo principal do design responsivo?
Ajustar layout/
Assegurar gráficos sempre vetoriais, eliminando otimização de imagens rasterizadas.
Criar versões separadas de website para cada dispositivo, exigindo diferentes códigos.
Priorizar compressão extrema de imagens/ vídeos para carregamento rápido, mesmo com queda de qualidade visual.
Garantir conteúdo idêntico em todos os navegadores, independentemente do tamanho da tela.
Qual o objetivo e as características essenciais dos “materiais para divulgação institucional” para moldar a percepção pública e fortalecer a reputação?
Posicionar a organização, destacando diferenciais para atrair novos parceiros.
Aumentar engajamento e visibilidade, com conteúdos dinâmicos alinhados às tendências.
Otimizar distribuição de mensagens-chave em canais de alcance para disseminação máxima.
Fornecer dados aprofundados da atuação, demonstrando expertise e solidez.
Informar e construir imagem positiva/confiável. Devem ser claros, consistentes com a identidade e relevantes ao canal.
Um designer está criando uma interface digital e precisa definir a cor amarelo puro utilizando o sistema hexadecimal de cores. Qual dos códigos abaixo representa corretamente o amarelo puro?
#FFFF00
#FF00FF
#00FFFF
#0000FF
Em computação gráfica, o termo “resolução de imagem” refere-se principalmente a:
Ao formato do arquivo.
À profundidade de cor da imagem.
À quantidade de pixels que compõem a imagem.
Ao tamanho físico da imagem em centímetros.
Qual é a função principal dos keyframes em uma animação 3D?
Registrar estados importantes de um objeto ao longo do tempo.
Definir automaticamente todas as posições do objeto.
Controlar apenas a iluminação da cena.
Aumentar a qualidade da renderização.
Nas curvas de Bézier cúbicas, normalmente utilizadas em softwares vetoriais, cada segmento é definido por:
Dois pontos de controle.
Três pontos de ancoragem.
Quatro pontos de controle.
Seis pontos paramétricos.
Considere que um seminário do CRECI-DF tenha sido gravado e que após a edição do conteúdo cortando trechos, adicionado transições por meio do Adobe Premiere, a versão final do vídeo seja divulgada em canais oficiais. Nessa situação, assinale a alternativa correta quanto ao uso de recursos e ferramentas que otimize o resultado final.
Para que o vídeo fique com boa qualidade da imagem é possível equilibrar as cores por meio de Inteligência Artificial.
Para mixar áudios é necessário exportar o vídeo bruto sem edição de som ou legendas para a plataforma onde será divulgado.
Os títulos devem ser estáticos com transições simples, a fim de evitar que o arquivo do vídeo fique muito grande.
Para gerar transcrições e legendas o vídeo deve ter a limitação de tempo de, no máximo, duas horas.
As ferramentas de áudio permitem sincronizar faixas, no entanto sem a limpeza dos diálogos.
As cores possuem uma força simbólica e uma relação com as atividades e sentimentos das pessoas. Acerca do uso da cor em projetos gráficos, assinale a alternativa correta.
No processo de impressão em papel, utilizando a bicromia emprega-se apenas as cores ciano e magenta.
O sistema RGB (red, green e blue – vermelho, verde e azul) é a luz refletida, utilizada em pinturas e artes em geral considerando as porcentagens adequadas.
Nas artes gráficas e para os processos que utilizam cores-pigmento transparentes (ou por transparência em retículas) as primárias são: magenta, amarelo e ciano.
Quando a cor em um projeto gráfico será aplicada utilizando o modelo Pantone, o monitor do computador garante as cores que serão impressas com precisão.
No Illustrator, a seleção das cores deverá ser feita manualmente, cada cor deve ser selecionada em camadas separadas.
As técnicas de comunicação visual oferecem ao designer uma variedade de possibilidades de apresentação de conteúdo. Para a criação de um cartaz informativo são muitas as técnicas que podem ser aplicadas na busca de soluções visuais. Com relação a essas técnicas, assinale a alternativa correta.
Estabilidade na composição visual reflete o uso de elementos da composição de modo inquietante e provocador.
A opacidade envolve detalhes visuais por meio dos quais se pode ver, de modo que os elementos que ficam sobrepostos também aparecem na imagem.
A simetria é a ausênia de equilíbrio e uma estrutura visual inquietante e provocadora.
O exagero é uma abordagem abrandada, que procura obter do expectador uma resposta a partir de elementos mínimos.
A sequencialidade baseia-se na resposta compositiva a um projeto de representação que se dispõe numa ordem lógica.
Uma agência de publicidade está desdobrando uma campanha "360 graus" que inclui peças impressas promocionais, sinalização externa e inserções em mídia digital. O designer responsável precisa adequar a identidade visual (Key Visual) para respeitar as restrições técnicas e a função comunicativa de cada suporte. Sobre as características e requisitos dessas peças, analise os itens a seguir:
I. O Folder diferencia-se tecnicamente do Volante (Flyer) ou da Lâmina pela obrigatoriedade do acabamento de dobra. Essa característica física impõe ao designer a construção de uma narrativa sequencial (capa, abertura e miolo), enquanto o volante permite uma leitura imediata e não linear.
II. A Vinheta é uma peça de motion graphics que, no ambiente digital (redes sociais e YouTube), assume a função de reforço de branding (intro ou encerramento). Diferente de um banner estático, a vinheta exige um storyboard prévio e não segue as restrições de grade (grid) estática, mas deve respeitar as "margens de segurança para vídeo" (title safe area) para evitar cortes em diferentes dispositivos.
III. Para garantir a consistência visual entre as mídias online e offline, os Banners para Mídia Display (Google Ads) devem ser exportados obrigatoriamente no modo de cor CMYK, idêntico ao dos impressos. Além disso, recomenda-se que o arquivo final tenha resolução de 300 PPI e não sofra compressão, uma vez que o limite de peso (KB) deixou de ser uma exigência das plataformas com a chegada da internet 5G.
Está correto o que se afirma em
I, apenas.
II, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
Sobre a natureza das imagens vetoriais e o uso do Adobe Ilustrador, assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso.
( ) Imagens vetoriais são baseadas em fórmulas matemáticas (curvas de Bézier), o que permite que sejam ampliadas infinitamente sem perda de qualidade ou "pixelização", sendo o formato ideal para a criação de logotipos.
( ) A ferramenta "Traçado de Imagem" (Image Trace) é utilizada para converter bitmaps em vetores. Devido à inteligência do software, o acesso aos pontos de ancoragem é liberado automaticamente assim que o efeito é aplicado, dispensando a necessidade de clicar no botão "Expandir" para editar os caminhos.
( ) Ao salvar um arquivo final no formato padrão do Illustrator (.AI), o designer garante que o arquivo poderá ser aberto em qualquer visualizador de imagens do Windows ou celular sem a necessidade de software específico.
As afirmativas são, respectivamente:
F – V – F.
V – F – V.
V – F – F.
F – F – V.
V – V – V.
Analise as afirmativas a seguir sobre a produção de banners para campanhas de mídia display (Google Ads):
I. O HTML5 substituiu o Adobe Flash como padrão da indústria para banners animados, porque é suportado nativamente pelos navegadores modernos (mobile e desktop), sem a necessidade de instalação de plugins externos.
II. Um banner em HTML5 é, essencialmente, um pacote .zip contendo um arquivo .html, imagens e, opcionalmente, arquivos de estilo (CSS) e script (JavaScript), o que permite interatividade e animações leves.
III. Para anúncios estáticos simples (sem animação), os formatos de imagem GIF e BMP são os mais recomendados pelas plataformas de mídia devido à sua alta capacidade de compressão e qualidade fotográfica superior ao JPG.
Está correto o que se afirma em
I e II, apenas.
II, apenas.
II e III, apenas.
I, apenas.
I, II e III.
Um design está trabalhando no Photoshop com as configurações a seguir:

Durante o tratamento de uma imagem que possui degradês suaves, o designer percebeu o aparecimento de faixas visíveis de transição de cor, conhecidas como banding (ou casca de cebola). Para corrigir ou minimizar esse problema em fluxo de trabalho comum, ampliando a quantidade de tons disponíveis por canal e permitindo ajustes intensos sem quebrar o histograma, o profissional deve alterar a profundidade de bits para
Lab Color
16 Bits/Canal
Escala de Cinza (Grayscale)
32 Bits/Canal (HDR)
Multicanal
A composição visual orienta como os elementos de uma peça se relacionam, guiando o olhar, organizando hierarquias e fortalecendo a clareza da mensagem. Quando bem estruturada, torna a comunicação mais eficiente e expressiva, garantindo coerência entre intenção, estética e função.
A figura mostrada a seguir, representa um princípio de composição.

Sobre o princípio que essa figura ilustra, é correto afirmar que
é conhecido como Hierarquia Visual, que estabelece níveis de importância entre os elementos (diferenças de tamanho, cor, contraste, posição e espaçamento), orientando o olhar do observador e definindo a ordem em que as informações devem ser percebidas dentro da composição.
é a Regra dos Terços, que orienta a divisão da área em nove partes iguais, utilizando as interseções dessas linhas como pontos estratégicos para posicionar elementos de maior interesse visual, criando composições mais equilibradas e dinâmicas.
é chamado de Proporção Áurea e utiliza uma relação matemática para organizar dimensões e posicionamentos, associada a composições visualmente agradáveis, utilizado para definir dimensões, posicionamentos e divisões equilibradas.
trata do Equilíbrio Visual, que consiste na distribuição harmoniosa dos elementos no espaço, de modo que o layout transmita estabilidade e não pese mais para um lado do que para outro, favorecendo a legibilidade e a clareza da composição.
diz respeito ao Ritmo Visual, que organiza a repetição ou variação de elementos ao longo da composição, conduzindo o olhar de forma fluida e criando uma sensação de movimento e continuidade no layout.
Analise os itens a seguir sobre os fundamentos e a aplicação técnica na criação de marcas e logotipos:
I. O Logotipo e a Marca são conceitos distintos no design profissional. O Logotipo refere-se à representação visual e gráfica, enquanto a Marca é o ativo intangível que engloba a reputação, os valores, a promessa e a experiência emocional percebida pelo público em todos os pontos de contato.
II. O manual de identidade visual deve estabelecer o campo de exclusão (área de respiro) e as reduções mínimas do logotipo, essenciais para garantir sua correta legibilidade e aplicação em diferentes mídias.
III. Na fase de design do logotipo, a escolha do sistema de cor (RGB para telas e CMYK/Pantone para impressão) e a definição da tipografia são elementos técnicos preliminares à finalização e devem ser especificados em seus códigos e fontes originais.
Está correto o que se afirma em
I, apenas.
II, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
A diagramação do poema a seguir apresenta inconsistências visuais resultantes de decisões tipográficas inadequadas.

Com base na observação desses problemas, é correto afirmar que o tipo de comprometimento apresentado diz respeito
ao espaçamento insuficiente entre linhas que compromete a legibilidade, e a fonte utilizada que afeta apenas a leiturabilidade.
tanto a escolha da fonte quanto o espaçamento insuficiente, que configuram exclusivamente problemas de leiturabilidade.
a apresentação visual do texto e compromete apenas a legibilidade, não havendo impacto sobre a leiturabilidade.
ao uso de fonte ornamental e pequena, que prejudica a legibilidade, e ao espaçamento insuficiente que prejudica a leiturabilidade.
a formatação inadequada, que não interfere nem na legibilidade nem na leiturabilidade do texto, tratando-se de um problema relativo à hierarquia.
No campo do design gráfico, é fundamental conhecer as características e aplicações dos dois principais tipos de imagem digital: bitmap e vetorial. As imagens bitmap são compostas por pixels, enquanto as vetoriais são baseadas em coordenadas e formas geométricas. Cada uma delas com suas particularidades, em conjunto, oferece uma gama de ferramentas e opções de recursos ilustrativos e informacionais para o design. Tais características resultam em diferentes resultados da utilização desses tipos de imagens em plataformas impressas bem como em meios digitais. Sobre os tipos de imagens e suas aplicações, analise as assertivas a seguir:
I. TIFF, JPEG e BMP são formatos de arquivos bitmaps.
II. DPI é a resolução da imagem: quantidade de pixels por centímetro.
III. LPI é a quantidade de linhas de pontos de impressão em uma polegada.
IV. AI, EPS e PNG são extensões de arquivos que podem conter desenhos vetoriais.
V. Um arquivo vetorial pode ser redimensionado sem que ele perca qualidade visual.
Quais estão corretas?
Apenas V.
Apenas I e III.
Apenas II e V.
Apenas I, III e V.
Apenas II, III e IV.