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O mercado de games ganhou proeminência na indústria audiovisual e cresceu o número de festivais realizados em São Paulo voltados a esse segmento estratégico da indústria audiovisual. Para fomentar os projetos de games, a Spcine
encaminhou projeto de lei à Câmara Municipal reservando orçamento na Secretaria de Cultura para apoio à realização de festivais de games na cidade de São Paulo.
criou uma diretoria de “gamificação”.
vinculou a Spcine à rede criada pela ABRAGAMES.
criou uma incubadora pública de games com mentores.
anunciou o patrocínio, à realização em São Paulo, da GAMESCOM, maior feira do mundo.