Questões de Concurso sobre Som, Sonorização, Sonoplastia e Acústica em Audiovisual e Cinema

 
 
Disciplina
Assunto 1
Banca
Instituição
Cargo
Ano
Carreira
Área de formação
Escolaridade
Dificuldade
 
Comentários:
Professores
Alunos
Meus Comentários
Vídeo
 
Minhas questões:
Resolvidas
Não resolvidas
Certas
Erradas
 
Tipo de questão:
Certo e errado
Múltipla escolha
Incluir questões:
Anuladas
Desatualizadas
 
Questões:
Todas as questões
 
Filtro simplificado
 
Questões
Todas as questões
 
417 questões encontradas
Questões por página
20
Mais recentes
 

Em relação às sonoras que são gravadas para reportagens de TV, é correto afirmar que:


A

nunca devem ser inseridas entre dois offs.


B

sempre correspondem à leitura de um texto, logo após a reportagem.


C

podem ser inseridas na estrutura de reportagens factuais ou não.


D

são inseridas logo após a leitura da cabeça, obrigatoriamente.


E

serão, obrigatoriamente, maiores que os offs e as passagens.

Quando uma onda sonora é digitalizada e armazenada em um arquivo de computador, ela pode ou não ser comprimida, e essa compressão pode ou não causar perdas na onda.


Quais formatos provocam perda de fidelidade no áudio?


A

MP3, WAV, OGG, MP4.


B

WMA, OGG, MP3, FLAC.


C

OGG, MP3, WMA, MP4.


D

MP3, MP4, AIFF, OGG.


E

FLAC, WAV, MP4, MP3.

Desde o advento dos CDs musicais, as gravadoras têm travado uma verdadeira “guerra dos volumes” ao aplicar filtros de compressão que deixam as músicas cada vez mais “altas” nos discos. Se um audiófilo comprasse um CD moderno e percebesse que o mesmo foi mixado com excesso de volume, qual seria a melhor solução para que ele pudesse ouvir a mixagem mais equilibrada e mais fiel à gravação original?


A

Utilizar um compressor digital na saída do CD player.


B

“Ripar” o CD em MP3 com 16 bits por canal.


C

Aplicar um equalizador na saída da potência.


D

Comprar uma versão mais antiga daquela gravação, em vinil.


E

Ouvir a versão disponível em serviços de streaming.

Consiste em aumentar ou atenuar seletivamente componentes (ou conteúdo) de certas bandas de frequência em sinais de áudio e o processo de controle da amplitude das componentes espectrais é feito por filtros seletivos em frequência. Essa definição se refere ao:


A

editor de vinhetas.


B

editor de áudio.


C

equalizador de áudio.


D

editor de comerciais.


E

ampliador de áudio.

Com a utilização de recursos que fazem parte do cotidiano, como vídeos, podcasts e jornais, os alunos tendem a participar de maneira diferente do processo, atuando como protagonistas no processo educacional. Isso acontece pelo interesse existente na tecnologia, que ocupa grande parte do dia de muitas pessoas. Entender como elas funcionam e deixar de ser apenas consumidores é importante para criar uma postura crítica sobre os conteúdos consumidos, desenvolvendo uma cultura digital e diminuindo a influência da mídia.


Para produção, por exemplo, de conteúdo sonoro, com um podcast, educadores têm disponíveis softwares livres de edição digital de áudio. São exemplos desses softwares:


A

Sound Forge Audio Studio, Audacity e Audio Cutter.


B

Audio Master Suite, Audio Cutter e DVDVideoSoft Free Audio Editor.


C

Audacity, Audio Cutter e DVDVideoSoft Free Audio Editor.


D

Adobe Audition, Amadeus Pro e Audacity.


E

Amadeus Pro, Sound Forge Audio Studio e Audio Cutter.

Assinale a alternativa que apresenta como pode ser definido o recurso de Fusão.


A

Cessa a transmissão de um som no momento em que outro começa a ser transmitido.


B

O som original vai diminuindo de intensidade à medida que uma nova inserção sonora é introduzida na transmissão.


C

Transmissão simultânea de dois ou mais sons, em geral, sobrepõe-se um efeito e uma trilha.


D

O som original vai aumentando de intensidade à medida que uma nova inserção sonora é introduzida na transmissão.


E

O som original permanece na mesma intensidade à medida que uma nova inserção sonora é introduzida na transmissão.

A edição sonora envolve um processo de elaboração criativo e ordenado, que promove a junção planejada de palavras, músicas, ruídos e efeitos sonoros. Somam-se ainda elementos acústicos que formam a paisagem sonora, formada


A

em equipamentos de edição, que deve ser eliminada no processo de edição do trabalho para não interferir na qualidade dos conteúdos finais.


B

pela dramaticidade atribuída ao texto nas locuções em off, procedimento que pode chamar a atenção e maximizar o impacto dos conteúdos junto aos públicos.


C

em ambientes onde sonoridades de origem natural, humana, industrial ou tecnológica são produzidas, percebidas, experimentadas e apreciadas por indivíduos imersos em um contexto.


D

pela qualidade dos áudios produzidos nos estúdios e que tem aderência com outras sonoridades, visando o estabelecimento de uma relação ambiental.


E

por sonoridades presentes nas captações externas ou em ambientes fechados, onde os ruídos manifestam-se de diferentes formas, afetando a qualidade da produção.

Dentre os processadores de sinal de áudio, os equalizadores atuam sobre parâmetros sonoros específicos.


Sobre quais parâmetros sonoros atuam os equalizadores?


A

Faixa dinâmica do áudio.


B

Duração do sinal, desempenhando uma função de envelope.


C

Exclusivamente sobre o espectro sonoro, alterando o timbre do sinal original.


D

Espectro sonoro e faixa dinâmica do sinal, podendo alterar timbre e intensidade do sinal.


E

Exclusivamente sobre a faixa dinâmica do sinal, alterando a intensidade do sinal original.

Considere as afirmações a seguir.


I - Envolve um ambiente de som e visão que lhe dá a impressão subjetiva de estar em uma realidade alternativa.

II - É caracterizada por atopia (ausência do espaço) e acronia (ausência do tempo).

III - Envolve a interação com recursos digitais que aparecem no mundo físico, de modo a sobrepô-lo e dar mais realce ao real, permitindo a interação com o mundo virtual de maneira mais natural e sem necessidade de treinamento ou adaptação.

IV - Pode estimular a visão, a audição, o olfato, o tato (interação háptica) e o paladar para uma experiência imersiva.


É correto afirmar que a realidade virtual está caracterizada apenas nos itens


A

I e III.


B

II e IV.


C

II, III e IV.


D

I, II e IV.


E

I, II, III e IV.

Assinale a alternativa que indica, no processo de edição, de que maneiras podemos passar de um som a outro ou mesclá-los.


A

Corte com emenda, Legenda e Corte Suave.


B

Fusão, Caractere e Corte Seco.


C

Corte Suave, Legenda e Fusão.


D

Sobreposição, Layout e Briefing.


E

Corte seco com emenda, Fusão e Sobreposição.

Quatro pessoas decidiram fazer um podcast, mas estavam com o orçamento apertado para comprar novos equipamentos.


Se só tivessem dinheiro para comprar um único microfone para gravar as conversas do quarteto, qual seria ele?


A

Cardioide.


B

Bidirecional.


C

Omnidirecional.


D

Lavalier.


E

Super-cardioide

Os cabos e conectores de padrão XLR, utilizados nos equipamentos profissionais de áudio, possuem 3 conectores em cada ponta.


Qual é a função de cada um destes conectores?


A

3 sinais de áudio redundantes.


B

3 sinais de áudio inter-independentes.


C

2 sinais de áudio independentes (stereo) + 1 aterramento.


D

1 sinal de áudio em 2 polaridades diferentes + 1 aterramento.


E

1 sinal de áudio + 2 polaridades de aterramento.

O audiovisual é uma forma de expressão que combina elementos sonoros e visuais para contar histórias, transmitir informações ou entreter. Sobre esse assunto, é INCORRETO afirmar que:


A

O audiovisual pode ser utilizado em contextos educacionais e de treinamento, bem como para fins comerciais e de propaganda.


B

Ele inclui muitas mídias diferentes, como filmes, televisão, vídeos, jogos eletrônicos e apresentações multimídia.


C

O desenvolvimento de tecnologias de gravação e reprodução de áudio e vídeo ao longo dos anos tem permitido a criação de conteúdo cada vez mais sofisticado e imersivo.


D

Bill Viola foi um arte audiovisual que contava histórias por meio de colagens aleatórias.

Para uma gravação de depoimento em vídeo de um especialista em seu espaço de trabalho, com ruídos de variadas fontes como equipamentos em funcionamento, pessoas conversando, aparelho de ar condicionado ligado; qual dos microfones a seguir é o mais indicado para se obter uma boa qualidade no áudio?


A

Microfone de lapela omnidirecional.


B

Microfone do tipo wireless.


C

Microfone bidirecional.


D

Microfone do tipo panorâmico.


E

Microfone tipo shotgun.

Efeitos de áudio são dispositivos de hardware ou software que interferem no sinal de áudio de entrada para influenciar o sinal sonoro de saída. A técnica de produção que controla o volume no espectro de frequências de áudio, baixando ou elevando o volume de certas frequências, é a


A

sonorização.


B

masterização.


C

reverberação.


D

equalização.


E

compressão.

Um técnico em audiovisual precisa providenciar sonorização para uma batalha de rimas, e o campus disponibilizou um conjunto de equipamentos de áudio, incluindo um microfone cardioide com pedestal, duas caixas de som, um mixer de áudio de 8 canais e um amplificador. As caixas de som têm as seguintes características:


• Caixa acústica X possui um alto-falante com um amplificador embutido.

• Caixa acústica Y possui um alto-falante sem amplificador integrado.


Considerando as características dos equipamentos acima mencionados, qual alternativa apresenta a identificação e conexão correta das caixas para obter a melhor eficiência no uso dos recursos?


A

As caixas acústicas X e Y são ativas. Ambas devem ser conectadas a um amplificador externo para um funcionamento eficiente.


B

As caixas acústicas X e Y são passivas e devem ser conectadas a um amplificador externo para um funcionamento eficiente.


C

A caixa acústica X deve ser conectada diretamente ao sinal de áudio proveniente do mixer. A caixa acústica Y deve ser conectada a um amplificador externo.


D

A caixa acústica X deve ser conectada diretamente a um amplificador externo e a caixa Y, diretamente ao mixer.

   
Gerar simulado