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O Sketch que vai ser transferido para o Arduino contém...

O Sketch que vai ser transferido para o Arduino contém informações essenciais para realização da função programada.


/*

Blink

Liga um LED por um segundo, depois o desliga por um segundo, repetidamente.

O código desse exemplo é de domínio público.

*/


// Na maioria das placas de Arduino, há um LED conectado ao pino 13.

// Chamaremos esse pino de "led":

int led = 13;


Sobre o trecho do Sketch, está correto afirmar que


A

o sinal // permite que o Arduino leia o comando da linha.


B

somente o que estiver entre aspas, “led”, não será lido pelo algoritmo.


C

todo Sketch necessita de um cabeçalho entre /* para funcionar no Arduino.


D

o sinal // é uma variável de bloqueio e pausa do algoritmo durante a compilação.


E

o texto que estiver entre /* são comentários removidos ao se enviar para o Arduino, mas podem ser lidos pelo programador.