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Sobre modelos em três dimensões (3D), podemos afirmar que:
modelos representados de forma sólida (e não oca) são mais usados em simulações e aplicações como ray tracing.
todo modelo 3D pode ser construído a partir de uma única projeção 2D.
todo modelo 3D pode ser decomposto em não mais que duas projeções 2D.
modelos em 3D devem ser obrigatoriamente ocos.
modelos em 3D não podem ser representados através de conjuntos de polígonos.