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Questões de Concurso sobre Sonoplastia

 
 
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Com relação a sistemas de caixas acústicas ativas, é correto afirmar que:


A

Devem utilizar um crossover ativo interno.


B

Não podem usar sistema de radiador passivo.


C

Não permitem soluções do tipo full range.


D

Podem receber o sinal de áudio através de uma conexão sem fio.


E

São incompatíveis com sistemas estereofônicos.

Observe a imagem:


Imagem associada para resolução da questão


(Arquivo pessoal; imagem usada com autorização)


No módulo Essential Sound do editor Adobe Premiere Pro, o acionamento da opção Ducking, destacada em amarelo na imagem, é usada para fazer com que a pista de áudio:


A

seja amplificada para mascarar uma pista com vozes que não devem ser compreendidas.


B

receba efeito de reverberação em cenas de grandes ambientes.


C

receba efeito de abafamento em cenas intimistas.


D

seja atenuada durante a ocorrência de diálogos ou narração em outra pista.


E

seja atenuada durante os efeitos de transições de cena.

A configuração típica em sistemas de sonorização que empregam bi amplificação utiliza:


A

Dois amplificadores em cascata por canal.


B

Um amplificador para graves e um para médios e agudos, por canal.


C

Um amplificador para graves e médios e um para agudos, por canal.


D

Um divisor ativo entre os alto falantes de médios e os de agudos.


E

Um divisor ativo entre os amplificadores e as caixas de som.

Abaixo, analise a figura que corresponde a uma das barras de ferramentas do Soundforge chamada de “Standard”.

Imagem associada para resolução da questão

Analise as seguintes afirmativas em relação a essa barra de ferramentas:

1. O comando “Trim/Crop” remove todos os dados selecionados.

2. O comando ”Save” permite salvar em disco o áudio da janela ativa.

3. O Comando “Cut” corta o trecho do áudio selecionado pelo sonoplasta.

4. O comando “Save as” permite que o sonoplasta escolha o nome, o destino e o formato do áudio a ser salvo na janela ativa.

Em relação a essas afirmativas, assinale a alternativa INCORRETA


A

1.


B

2.


C

3.


D

4.

É CORRETO afirmar que a geração, transmissão e a gravação de som se tornaram possíveis pela relação entre


A

alto falantes e magnetismo.


B

eletricidade e ondas.


C

microfone e conexões.


D

eletricidade e magnetismo.

Existem vários softwares para edição de áudio disponíveis no mercado. Há softwares mais simples utilizados para gravação de uma entrevista ou uma locução. Há também softwares que, além da edição, possibilitam a utilização de vários arquivos de áudio simultaneamente, o que facilita a produção de conteúdos como vinhetas, chamadas de programas e matérias jornalísticas as quais necessitam da utilização de um ou mais arquivos sonoros.

Os softwares capazes de abrir vários arquivos de áudio dentro de um mesmo ambiente ou projeto em que podemos manipulá-los individualmente sem interferir nos demais arquivos são,

I. Reeper

II. Sony Vegas

III. SoundForge 7.0

IV. Audacity

V. Garage Band

Assinale a alternativa em que são identificados CORRETAMENTE tais softwares.


A

I, II, III,V.


B

I, II, IV, V.


C

II, III, IV, V.


D

I, III, IV, V.

A sonoplastia é a aplicação de recursos sonoros para ajudar na construção de uma narrativa, seja ela jornalística, musical ou de entretenimento. Tais inserções ou recursos sonoros são tipificados nos meios de comunicação como:

1. Trilhas: são associadas à identificação de programas ou seus trechos, geram um cenário sonoro e identidade a um programa.

2. Efeitos Sonoros: surgerem referências do mundo real, como por exemplo sirene policial, colisão de carros, buzinas ou sinal que identifica a divulgação da hora certa.

3. Vinhetas: constituem-se como uma frase musical com ou sem texto gravado com antecedência, tem como função identificar uma emissora, um apresentador, um programa e até mesmo um patrocinador de uma transmissão.

Em relação a essas definições, estão CORRETAS as tipificações


A

1 e 2.


B

1 e 3.


C

1, 2 e 3.


D

2 e 3.

Identifique corretamente na ilustração abaixo os padrões de conexão para áudio:

1) TRS estéreo

2) MIDI

3) TRS Mono

4) XLR

5) P4

6) RCA

7) BNC

Imagem associada para resolução da questão

Em relação a esses padrões, a sequência numérica correta é


A

1, 4, 7, 6, 2.


B

2, 7, 5, 3, 6.


C

5, 2, 4, 1, 7.


D

3, 1, 2, 6, 4.

Nos meios de comunicação, especialmente no rádio a execução de elementos sonoros em sequência são identificados como passagens sonoras, (música + vinheta + hora certa + música...), podemos passar de um som ao outro ou mesclá-los em um programa geralmente de três formas: corte seco, fusão e sobreposição (vide figuras).

Imagem associada para resolução da questão

É CORRETO afirmar que a fusão, na prática, representa


A

a transmissão simultânea de dois ou mais sons, sobrepondo um efeito ou trilha.


B

a diminuição de intensidade do som em execução, à medida que uma nova inserção sonora é introduzida na transmissão.


C

o cessamento da irradiação de um som, no momento em que outro começa a ser transmitido.


D

0 cessamento da irradiação de um som e, seguido, sequencialmente de um silêncio.

Com a internet mais acessível, o sonoplasta agora consegue ter acesso a bibliotecas sonoras para aquisição de trilhas, efeitos sonoros ou qualquer informação relevante e que agregue a qualidade ao seu trabalho. Para buscarmos todo esse conteúdo, é preciso navegar literalmente. Programas como Explorer, Safari, Opera processam linguagens de programação como HTML, ASP, PHP, entre outras, e são denominados


A

gateways.


B

kernels.


C

browsers.


D

netbeans.

Abaixo, segue o exemplo de um roteiro de um programete radiofônico:

Imagem associada para resolução da questão

Ao analisar esse roteiro, o sonoplasta chega à seguinte conclusão:

1. O roteiro sugere que a locução seja gravada em dupla.

2. A palavra “CARACTERÍSTICA” representa a trilha de identidade sonora do programete.

3. O “FUNDO MUSICAL” descrito no roteiro apresenta variação de tempo de duração.

4. A frase, “FUNDE COM” sugere uma fusão da característica do programa com o fundo musical.


Em relação a essas conclusões, estão CORRETA


A

1 e 2.


B

1, 2 e 3.


C

1, 3 e 4.


D

1, 2 e 4.

O software Audacity, além de oferecer uma plataforma gráfica bastante funcional, também permite efetuar comandos por meio do teclado do computador. Observe os seguintes comandos


1. Abre um novo projeto - CTRL+N , Escreve dados no projeto - CTRL+W.

2. Salvar o projeto - CTRL+S, Efetua uma impressão no Audacity - CTRL+P.

3. Deletar um arquivo no projeto CTRL+K , Recortar um arquivo no projeto - CTRL+X.

4. Duplicar um arquivo - CTRL+D , Desfazer a última ação - CTRL+Z , CTRL+O - Abrir um projeto já existente (AUP).

A alternativa em que são indicadas corretamente os comandos executáveis pelo Audacity são:


A

1 e 3.


B

4 e 2.


C

2 e 1.


D

3 e 4.

Segundo o manual do Audacity, há um recurso muito utilizado que é a ferramenta de normalizar o áudio, que permite aumentar de forma mais harmônica o áudio, ao definir um pico máximo de onda.

É CORRETO afirmar que, dentro de um projeto com vários arquivos, é recomendada a prática de


A

aplicar o recurso de normalização somente nos trechos com volume baixo em cada arquivo de áudio que necessite de correção.


B

aplicar o recurso de normalização somente nos arquivos de áudio com um volume muito baixo.


C

aplicar o recurso de normalização em todo o projeto, para não haver variações de volume sonoro.


D

não aplicar esse recurso, pois não funciona em um projeto.AUD com vários arquivos abertos ao mesmo tempo.

Leia o seguinte trecho:

O Soundforge é um dos softwares de edição de áudio digital mais utilizados pelos sonoplastas, profissionais multimídia ou entusiastas. Com o passar dos anos, ele vem se aprimorando em novas versões, para trazer o máximo de possibilidades para edição e manipulação de arquivos sonoros. Uma das grandes facilidades desse software trazida em uma das suas atualizações foi o conceito da edição não destrutiva, recurso que eliminou a espera do processamento de cada modificação que era feita, trazendo mais agilidade para o usuário.

A edição não destrutiva passou a ser disponibilizado em qual versão do Soundforge?


A

Versão 4.0.


B

Versão 7.0 em diante.


C

Versão 5.0.


D

Versão 4.5.

É cada vez mais comum a troca de conteúdos via internet. Dependendo do formato do arquivo a ser enviado, um conteúdo poderá não chegar ao seu destino, devido a restrições de formato ou de tamanho do arquivo. Para que o envio e recebimento desse arquivos sejam assegurados a melhor prática a ser executada é


A

comprimir os arquivos em parte e enviá-los por e-mail.


B

enviar arquivos por aplicações como SendSpace ou WeTransfer.


C

enviar arquivos por programas como Adobe, Audacity, Soundforge.


D

comprimir os arquivos e enviá-lo via e-mail.

A palavra áudio significa


A

todas as áreas da reprodução do som.


B

reprodução de impulsos elétricos através do ar.


C

ouvir com facilidade.


D

conjunto de caixas acústicas.

O som é composto por vibrações de ar transmitidas e propagadas no espaço. Tais vibrações são denominadas


A

decibéis.


B

ondas.


C

espectro.


D

potência.

O microfone mais recomendado para eventos, gravações externas, reportagens e vocais são conhecidos como


A

boom.


B

bidirecionais.


C

lapela.


D

omnidirecionais.

Segundo Ferraretto (2014, p.114), até a década de 1990, o rádio era um veículo movido pela fugacidade, uma vez que, “o som do instante atual deixa de existir no próximo instante, ao ser substituído por outro”.

Nesse contexto, é CORRETO afirmar que


A

os conteúdos eram disponibilizados em outras plataformas posteriormente, como podcast.


B

uma vez que tal conteúdo era veiculado ao vivo, não era mais possível ser revisto, a não ser que fosse reprisado.


C

os conteúdos eram gravados e facilmente acessados pelos ouvintes.


D

os conteúdos eram gravados em fita cassete e facilmente distribuído.

No Soundforge, os medidores sonoros virtuais têm como função mostrar em tempo real o nível de áudio de um arquivo ou de uma gravação em execução, para que o volume não apresente distorção.

O nome da ferramenta a qual visualizamos é


A

play meters.


B

playlist.


C

player.


D

play audio.

 
 
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