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Segundo o Dicionário Olímpico no Basquetebol os jogadores devem se movimentar pela quadra utilizando apenas as mãos para conduzir a bola [...], sendo um esporte no qual dois times [...] buscam marcar pontos ao converter cestas na quadra do time adversário. Cada equipe é composta, em quadra, por:
Cinco jogadores.
Sete jogadores.
Seis jogadores.
Quatro jogadores.
Sobre os conhecimentos de técnicas e regras desportivas no Basquetebol, analise alternativas a seguir e assinale a INCORRETA.
Segurar a bola na altura do peito, dar um passo à frente, estender os braços e arremessar bola em linha reta na direção de um companheiro de equipe são ações que caracterizam o passe de peito.
Uma bola presa ocorre quando um ou mais jogadores da mesma equipe tem uma ou ambas as mãos firmemente sobre a bola, de modo que nenhum jogador possa obter o controle da bola sem força desnecessária.
Segundo o regramento um drible é o movimento de uma bola viva provocado por um jogador que controla esta bola e lança, tapeia, rola ou quica a bola no piso.
Corta-luz é uma tentativa de retardar ou impedir um oponente sem a bola de alcançar uma posição desejada na quadra de jogo.
No que diz respeito ao arremesso de lance livre, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta:
I – Toda vez que a falta é cometida durante um movimento de arremesso, o jogador que a sofreu tem direito a cobrar o chamado '' lance livre''.
II – O arremesso no lance livre é feito com distância de 5 metros da tabela.
III – Cada lance livre corresponde a dois pontos.
Apenas o item I é verdadeiro.
Apenas o item II é verdadeiro.
Apenas o item III é verdadeiro.
Apenas os itens I e II são verdadeiros.
Todos os itens são verdadeiros.
O Basquetebol passou a ser um esporte olímpico a partir de quais jogos olímpicos de verão?
1936, em Berlim, Alemanha.
1932, em Atenas, Grécia.
1952, nos Estados Unidos.
1920, na Espanha.
1948, em Berlim, Alemanha.
Assinale a alternativa CORRETA sobre a organização do jogo de basquetebol:
A duração do jogo é de 48 minutos, divididos em 4 quartos de 12 minutos; é jogado por duas equipes de 5 jogadores e existem arremessos que valem 1, 2 e 3 pontos.
A duração do jogo é de 40 minutos, divididos em 4 quartos de 10 minutos; é jogado por duas equipes de 5 jogadores e existem arremessos que valem 1, 2 e 3 pontos.
A duração do jogo é de 40 minutos, divididos em 2 quartos de 20 minutos; é jogado por duas equipes de 5 jogadores e existem arremessos que valem 1, 2 e 3 pontos.
A duração do jogo é de 48 minutos, divididos em 4 quartos de 12 minutos; é jogado por duas equipes de 6 jogadores e existem arremessos que valem 1, 2 e 3 pontos.
A duração do jogo é de 40 minutos, divididos em 4 quartos de 10 minutos; é jogado por duas equipes de 5 jogadores e existem arremessos que valem 1 e 2 pontos.
Analise a seguinte situação:
A equipe A iniciou o jogo de basquetebol contando com apenas cinco jogadores que entraram em quadra, sem jogadores reserva. No início do segundo quarto, essa equipe só apresentou quatro jogadores na quadra porque um dos cinco anteriores havia se lesionado.
Nessa situação, e de acordo com as regras oficiais do jogo de basquetebol, a equipe A
não poderá continuar a jogar por contar com menos de 5 jogadores, até que a equipe contrária ceda um de seus atletas para completá-la.
não poderá continuar a jogar por contar com menos de 5 jogadores, que é considerada a quantidade mínima de atletas para que a partida tenha andamento.
deverá continuar a jogar com menos de 5 jogadores, porque a obrigação de apresentar um mínimo de 5 jogadores é válida somente para o início do jogo.
deverá continuar a jogar com menos de 5 jogadores, mas será penalizada na contagem de pontos da competição, com a perda dos pontos correspondentes à partida
será considerada ausente, e os pontos da competição serão computados em dobro para a equipe contrária.
De acordo com González e colaboradores (2014), jump e gancho, no basquetebol, são tipos de:
deslocamentos ofensivos
bloqueios defensivos
arremessos
dribles
Para Rose Júnior e Tricoli (2005), o fundamento essencial para a execução adequada dos demais fundamentos do basquetebol é o:
rebote ofensivo
controle de bola
controle do corpo
bloqueio defensivo
Sobre o conhecimento teórico prático do basquetebol, analise as assertivas a seguir. Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas.
(__)No passe peito o jogador posiciona a bola na altura do peito, com a extensão dos cotovelos e as palmas das mãos voltadas para fora ao final do movimento, lança a bola que toca o solo antes de chegar no companheiro de equipe.
(__)O basquetebol é jogado por duas equipes de seis jogadores cada. O objetivo de cada equipe é marcar pontos na cesta dos oponentes e evitar que a outra equipe pontue.
(__)O lance em que, o jogador realiza um passe para um companheiro de equipe e este converte diretamente a cesta, resultando em uma pontuação, é chamado de assistência.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA dos itens acima, de cima para baixo:
F, F, V.
V, F, F.
V, V, F.
F, F, F.
V, V, V.
Os fundamentos do Basquetebol são importantes tanto nos movimentos de defesa, quanto nos movimentos de ataque e não deve ser desprezado nas aulas de iniciação ao Basquetebol. Assinale a alternativa que contém um movimento ou fundamento que NÃO deve ser treinado no Basquetebol.
Paradas bruscas, giros e finta.
Corridas com mudanças de direção e paradas bruscas.
Giros, fintas e saque.
Rebote, arremesso e bloqueio.
Conforme as regras oficiais do basquetebol, existe alguns tempos conhecidos por infração do relógio, em que o jogador/equipe precisa cumprir para evitar punição:
( ) 3 segundos: um jogador não deverá permanecer na área restritiva dos oponentes por mais de 3 segundos consecutivos, enquanto sua equipe está com o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o cronômetro de jogo está ligado.
( ) 6 segundos: um jogador marcado de perto deve passar, arremessar ou driblar a bola dentro de 6 segundos.
( ) 8 segundos: sempre que um jogador ganha o controle de uma bola viva na quadra de defesa, ou em uma reposição, a bola toca ou é legalmente tocada por qualquer jogador na quadra de defesa, e a equipe do jogador que está fazendo a reposição permanece com o controle da bola na sua quadra de defesa, esta equipe deve fazer a bola ir para a sua quadra de ataque dentro de 8 segundos.
( ) 24 segundos: sempre que um jogador obtém o controle de uma bola viva na quadra de jogo, em uma reposição, a bola toca ou é legalmente tocada por qualquer jogador na quadra de jogo e a equipe deste jogador que está fazendo a reposição, permanece com o controle da bola, esta equipe deve tentar um arremesso para uma cesta de campo dentro de 24 segundos.
A sequência correta de cima para baixo é:
V, F, F, V.
F, V, V, F.
V, V, F, F.
V, F, V, V.
V, V, V, V.
Durante uma partida de basquetebol, é possível analisar o status da bola. A bola pode estar viva ou morta. São situações em que a bola é considerada viva ou não se torna morta, EXCETO:
Durante a bola ao alto, a bola deixa a(s) mão(s) do árbitro principal (crew chief) no lançamento.
Durante a reposição lateral, a bola está à disposição do jogador que realizará a reposição.
Durante o lance livre, a bola está à disposição do arremessador de lance livre.
Quando a bola está no ar em um arremesso para a cesta e um oficial soa seu apito.
Quando o sinal do relógio de 24 segundos soar enquanto uma equipe está com o controle da bola.
Analise a situação a seguir com base nas regas oficiais do basquetebol.
Um jogador da equipe X está em ato de arremesso para uma cesta de campo, com a bola ainda em sua(s) mão(s), quando um jogador da equipe Y distrai X1 gritando ou pisando com força na quadra de jogo.
O que o árbitro do jogo deverá marcar após o arremesso?
1. Se for convertida, a cesta de campo de X1 não deverá contar.
2. Y1 deverá receber uma advertência, que deverá também ser comunicada ao técnico principal da equipe Y.
3. Se a cesta não for convertida, Y1 deverá ser sancionado com uma falta técnica.
4. Se a cesta não for convertida, qualquer jogador da equipe AX deverá tentar 1 lance livre sem nenhum jogador posicionado para rebote.
5. Y1 deve ser excluído da competição.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
São corretas apenas as afirmativas 1 e 5.
São corretas apenas as afirmativas 2 e 5.
São corretas apenas as afirmativas 1, 2 e 3.
São corretas apenas as afirmativas 2, 3 e 4.
São corretas apenas as afirmativas 3, 4 e 5.
Com base nos fundamentos do Basquetebol analise as características da situação a seguir: "O aluno quica a bola com a intenção de ultrapassar o adversário em busca da cesta ou de uma melhor posição. O movimento exige uma boa coordenação dos membros superiores, pois a bola é impulsionada contra o solo com a flexão do pulso". A descrição refere-se ao fundamento técnico:
Passe.
Rebote.
Drible.
Arremesso.
Sobre a quadra de jogo e equipamento no basquetebol, assinale a alternativa correta:
A quadra de jogo deve ter uma superfície lisa, plana, livre de obstruções, contendo dimensões de 25 metros de comprimento e 15 metros de largura.
A quadra de jogo deve ter uma superfície rígida, plana, livre de obstruções, contendo dimensões de 28 metros de comprimento e 15 metros de largura.
A quadra de jogo deve ter uma superfície lisa, plana, livre de obstruções, contendo dimensões de 28 metros de comprimento e 16 metros de largura.
A quadra de jogo deve ter uma superfície rígida, plana, livre de obstruções, contendo dimensões de 20 metros de comprimento e 12 metros de largura.
De acordo com as regras oficiais da FIBA:
Art. 32 - Uma falta é uma infração às regras, referente ao contato pessoal ilegal com um oponente e/ou comportamento antidesportivo.
Marque a alternativa correta sobre as faltas em um jogo que Basquete.
Bloqueio é o contato pessoal ilegal, com ou sem a bola, por empurrar ou mover-se contra o tronco de um oponente.
Carga é o contato pessoal ilegal que impede a progressão de um oponente com ou sem a bola.
O toque em um oponente com a(s) mão(s) não é, necessariamente, uma falta.
Empurrar é o contato pessoal ilegal com um oponente que interfere com sua liberdade de movimento. Este contato (segurar) pode ocorrer com qualquer parte do corpo.
Segurar é o contato pessoal ilegal com qualquer parte do corpo, que um jogador, forçosamente, move ou tenta mover um oponente com ou sem bola.
No jogo de basquete, quantos membros da equipe ficam em quadra jogando?
05 jogadores ficam em quadra jogando.
06 jogadores ficam em quadra jogando.
07 jogadores ficam em quadra jogando.
08 jogadores ficam em quadra jogando.
No basquetebol ocorrem situações de jogo que requerem uma organização das equipes para a realização do ataque e da defesa. Existem vários sistemas de defesa. O sistema de defesa sob pressão é caracterizado por dois defensores marcarem
um atacante, mantendo certa distância. Exige maior visão do conjunto do jogo. Pode ser utilizado em todo o jogo, mas é mais usado quando o objetivo é diminuir a diferença de pontos em relação à equipe adversária.
um atacante sem dar-lhe espaço de ação. Exige mais em termos de condição física. Pode ser utilizado em todo o jogo, mas é mais usado quando o objetivo é diminuir a diferença de pontos em relação à equipe adversária.
um atacante, mantendo certa distância. Exige menos em termos de condição física. Pode ser utilizado em todo o jogo, mas não é recomendado quando o objetivo é diminuir a diferença de pontos em relação à equipe adversária.
as ações de qualquer atacante que venha a ocupar uma certa região da quadra. Exige mais em termos de condição física. É recomendável utilizá-lo quando a equipe está à frente no placar.
as ações de qualquer atacante que venha a ocupar uma certa região da quadra. Exige menos em termos de condição física. É recomendável utilizá-lo quando a equipe está muito à frente no placar.
O basquetebol surgiu em 1891, na cidade americana de Springfield no Estado de Massachusetts. Da necessidade de incentivar a prática de atividade física pelos alunos da Associação Cristã de Moços, um canadense foi desafiado a criar uma modalidade que pudesse ser realizada em local coberto (fugir de atividades ao ar livre no inverno rigoroso), também precisava ser um jogo coletivo que fosse praticado por um grande número de pessoas. Considera-se idealizador do basquetebol:
Karl Schelenz.
James Naismith.
Juan Carlos Ceriani.
William Morgan.
Um dos fundamentos mais utilizados no basquetebol, nos treinos e nas respectivas competições permite que o praticante desloque-se na quadra com a posse de bola, cujo movimento pode ser realizado com a mão esquerda ou com a direita. Esse movimento é o
arremesso.
passe.
jump.
rebote.
drible.