Questões de Concurso sobre Programação orientada a objetos

 
 
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Assunto 1
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No processo de prototipagem rápida, o formato de arquivo STL é comumente usado para


A

fatiar a peça em camadas e para definir as coordenadas que a impressora 3D deve seguir.


B

definir a velocidade de impressão e a porcentagem de preenchimento da peça.


C

aproximar superfícies de um modelo sólido com uma ou mais formas geométricas.


D

controlar o ponto inicial de impressão, evitando resíduos indesejáveis na peça.


E

definir tolerâncias da impressora e das propriedades do material de impressão.

Os conceitos de classe, método, abstração, encapsulamento, associação, herança e polimorfismo são derivados da programação estruturada, cuja característica é estabelecer um processo de desenvolvimento de algoritmos independentemente da linguagem de programação a ser utilizada na codificação.

C
Certo

E
Errado
 
 
Gerar simulado