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Deadlock é um processo em um sistema multiprogramado que se encontra na situação de espera por um evento particular que jamais ocorrerá. Considerando o conceito de Deadlock, assinale a alternativa incorreta.
Uma vez que o código esteja em uso por vários usuários simultaneamente, ele pode ser alterado em tempo real.
Todo o job de impressão deve ser gerado antes do início da impressão. Isso pode gerar uma situação de deadlock, uma vez que o espaço disponível em disco para a área de spooling é limitado.
Em sistemas nos quais processos ficam esperando pela alocação de recursos ou pelas decisões de escalonamento, é possível que ocorra adiamento indefinido, também chamado de bloqueamento indefinido (ou starvation).
Em sistemas multiprogramados, vários usuários podem querer simultaneamente usar um programa editor.
Muitos deadlocks ocorrem em sistemas de computação devido à natureza de recursos dedicados (isto é, os recursos somente podem ser usados por um usuário por vez; algumas vezes sendo chamados de recursos serialmente reusáveis).