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O sinal indicativo de crase está adequadamente usado em:

Games: bons para a terceira idade


adsJogar games de computador pode fazer bem à

saúde dos idosos. Foi o que concluiu uma pesquisa

do laboratório Gains Through Gaming (Ganhos atra-

vés de jogos, numa tradução livre), na Universidade

5ida Carolina do Norte, nos EUA.

adsOs cientistas do laboratório reuniram um grupo

de 39 pessoas entre 60 e 77 anos e testaram funções

cognitivas de todos os integrantes, como percepção

espacial, memória e capacidade de concentração.

10iUma parte dos idosos, então, levou para casa o RPG

on-line “World of Warcraft”, um dos títulos mais popu-

lares do gênero no mundo, produzido pela Blizzard, e

com 10,3 milhões de usuários na internet. Eles joga-

ram o game por aproximadamente 14 horas ao lon-

15igo de duas semanas (em média, uma hora por dia).

Outros idosos, escolhidos pelos pesquisadores para

integrar o grupo de controle do estudo, foram para

casa, mas não jogaram nenhum videogame.

adsNa volta, os resultados foram surpreendentes.

20iOs idosos que mergulharam no mundo das criaturas

de “Warcraft” voltaram mais bem dispostos e apre-

sentaram nítida melhora nas funções cognitivas, en-

quanto o grupo de controle não progrediu, apresen-

tando as mesmas condições.

25ads— Escolhemos o “World of Warcraft” porque ele

é desafiante em termos cognitivos, apresentando

sempre situações novas em ambientes em que é pre-

ciso interagir socialmente — disse no site da univer-

sidade Anne McLauglin, professora de psicologia do

30ilaboratório e responsável pelo texto final do estudo.

— Os resultados que observamos foram melhores nos

idosos que haviam apresentado índices baixos nos

testes antes do jogo. Depois de praticar o RPG, eles

voltaram com melhores índices de concentração e

35ipercepção sensorial. No quesito memória, entretanto,

o efeito do game foi nulo.

adsOutro pesquisador que participou da pesquisa,

o professor de psicologia Jason Allaire, comentou no

site que os idosos que se saíram mal no primeiro tes-

40ite mostraram os melhores resultados após o jogo.

adsOs dois estudiosos vêm pesquisando os efei-

tos dos games na terceira idade desde 2009, quan-

do receberam uma verba de US$ 1,2 milhão da univ-

ersidade para investigar o tema. Entretanto, entre

45ios jovens, estudos há anos procuram relacionar o

vício em games ao déficit de atenção, embora ain-

da não haja um diagnóstico formal sobre esse tipo

de comportamento.


MACHADO, André. Games: bons para a terceira idade. O Globo,

28 fev. 2012. 1o Caderno, Seção Economia, p. 24. Adaptado.

O sinal indicativo de crase está adequadamente usado em:


A

Os pesquisadores dedicaram um estudo sobre games à um conjunto de pessoas idosas.


B

Daqui à alguns anos, os pesquisadores pretendem verificar por que os games são viciantes para os jovens.


C

Muitos dos idosos pesquisados obtiveram resultados positivos e passaram à se comportar de nova maneira.


D

A escolha de um determinado game se deveu à preocupação dos pesquisadores com as características que tal jogo apresentava.


E

Os estudos dos efeitos dos jogos eletrônicos sobre os idosos vêm sendo realizados à vários anos.