Arthur (1), Bruno (2), Guilherme (3) e Matheus (4) são...
Imagem de fundo

Arthur (1), Bruno (2), Guilherme (3) e Matheus (4) são...

Arthur (1), Bruno (2), Guilherme (3) e Matheus (4) são irmãos que gostam de jogar videogame e de se desafiarem nos jogos.


Considerando a matriz A = (aij) 4 × 4, em que cada elemento aij representa o número de desafios que o irmão i fez ao irmão j:


Imagem associada para resolução da questão


a diferença entre o número de desafios propostos pelo irmão que mais desafiou e o número de desafios recebidos pelo irmão que menos foi desafiado é igual a


A

0.


B

1.


C

2.


D

10.


E

14.