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Com relação à gamificação no processo de ensino-aprendizagem, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).
( ) As atividades podem incluir tanto elementos competitivos quanto colaborativos, agindo sobre a motivação.
( ) A progressão em níveis é um dos seus recursos e serve como modo de acompanhar e mensurar o aprendizado.
( ) A sua implementação depende de uma infraestrutura tecnológica eletrônica e digital.
As afirmativas são, respectivamente,
F – V – F.
F – V – V.
V – F – F.
V – V – F.
F – F – V.