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Uma adolescente de 13 anos de idade, que desde que aprendeu a utilizar jogos pela internet, há um ano, tem apresentado comportamento de isolamento social, mente para os familiares sobre a frequência com que joga, mostra-se muito ansiosa e irritada quando não pode jogar e perdeu o interesse por outras atividades e divertimentos antes apreciados. Considerando o crescente uso de tecnologias pelos adolescentes e suas implicações psíquicas, julgue os itens a seguir.
Na maioria dos casos de dependência de tecnologia, é possível identificar a presença de comorbidades psiquiátricas, como depressão, suicídio, transtorno de ansiedade social e transtorno obsessivo-compulsivo.
Certo
Errado