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Sobre programação orientada a objetos, pode-se afirmar que
polimorfismo é a capacidade que um mesmo método tem de poder se comportar de uma única maneira em diferentes classes.
uma boa prática de programação orientada a objetos indica que os atributos de uma classe A estejam definidos como private e outras classes que queiram acessá-los façam através de métodos públicos da classe A. Esta boa prática chama-se Polimorfismo.
herança é uma prática que não pode ser utilizada para o reuso de software.
associação por agregação, associação por composição, associação simples, dependência e herança são exemplos de relacionamentos entre classes.
uma classe abstrata necessita que todos os seus métodos sejam abstratos.