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Conceitos como abstração, polimorfismo, encapsulamento e herança são considerados pilar...

Conceitos como abstração, polimorfismo, encapsulamento e herança são considerados pilares da programação orientada a objetos. O polimorfismo, em especial,

A

tem como propósito garantir que uma classe tenha apenas uma instância, chamada de Singleton.

B

permite selecionar funcionalidades que um programa utilizará de forma dinâmica, durante sua execução.

C

consiste em abstrair as complexidades do mundo real, evitando a criação de modelos anêmicos.

D

encapsula os dados de uma classe para evitar que estes sejam alvos de acessos indevidos.