Questões de Concurso sobre C e C++

 
 
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Sem prejuízo de funcionalidade e eficiência de processamento, as linhas 34, 35 e 36 poderiam ser substituídas, respectivamente, pelas linhas de código abaixo.


A<double,int> a = b; a.put(d,i);

a.get(i);

a.put (d);


C

Certo


E

Errado

A instrução da linha 1 poderia ser substituída por typedef C(a,b)(a > b)? a : b; sem causar erros de sintaxe e sem alterar a funcionalidade do trecho de código apresentado.


C
Certo

E
Errado

Ao se eliminar a linha 4 e substituir a linha 14 pela instrução double (*function) (double,double); não haverá mudança de funcionalidade do trecho de código apresentado acima, nem serão introduzidos erros de sintaxe.


C
Certo

E
Errado

A definição da interface de uma classe de objetos é fundamental para o sucesso da concepção orientada a objetos na obtenção dos princípios e no respeito aos critérios de modularidade. Nessa definição, diversas primitivas de uma classe podem ser declaradas mascaradas ou escondidas do sistema no qual a classe está inserida. Isso evita que a integridade de uma classe seja violada por objetos alheios. No trecho de código apresentado, observa-se que os atributos "Elements" (l.10) e "Index" (l.11) não podem ser acessados por objetos que estabeleçam relação de clientela com a classe A<T,U>, somente podendo ser acessados de forma direta pelos procedimentos e pelas funções da própria classe A<T,U> e de suas classes herdeiras.


C

Certo


E

Errado

Considere as seguintes afirmações relativas à linguagem C++:

I. É orientada a objetos.

II. Dispõe de tipificação forte.

III. É adequada para processamento em tempo real.

As afirmações corretas são:


A
apenas I

B
apenas II

C
apenas III

D
I e II

E
I e III

Nas linhas 10 e 11 do trecho de código mostrado, verifica-se a definição de dois atributos da classe A<T,U>. Esses atributos estabelecem relações de clientela entre a classe A<T,U> e classes representadas pelas classes genéricas T e U. Devido à generalidade dos tipos T e U, somente será possível estabelecer relações de clientela definitivas no momento da declaração de uma variável do tipo da classe A<T,U>, como observado na linha 34.


C

Certo


E

Errado

A redefinição/definição, a sobrecarga de funções e a substituição de funções são mecanismos utilizados em um ambiente orientado a objetos para promover a evolução, a extensão e o reúso eficiente de componentes de software. Porém, no trecho de código mostrado, devido às relações estabelecidas entre as classes A<T,U> e B<T>, não é possível encontrar nenhum uso desses mecanismos.


C

Certo


E

Errado

A função "Fct_1", definida entre as linhas 16 e 39, exige, como primeiro argumento, um inteiro. Apesar dessa exigência, não haverá erro, em fase de compilação, na linha 56 do trecho de código ao lado, ao ser enviada a enumeração "d_2" de tipo "Def" (l.12) na chamada dessa função.


C

Certo


E

Errado

A herança é uma relação entre classes de objetos que permite tanto a generalização quanto a especialização de uma classe, constituindo uma das ferramentas mais importantes encontradas nas linguagens ditas orientadas a objetos para o reúso e a extensão de componentes de software. No trecho de código apresentado no texto, pode-se verificar, na linha 14, uma relação de herança entre classes capazes de implementar a noção de template em C++.


C

Certo


E

Errado

A declaração de classes virtuais puras permite o uso eficiente do polimorfismo e do enlace dinâmico de objetos dentro de um ambiente do tipo orientado a objetos. No trecho de código apresentado, a classe A<T,U> é uma classe virtual pura, e o polimorfismo e o enlace dinâmico podem ser observados na linha 34. A linha 36 é também um caso particular do polimorfismo e do enlace dinâmico, em que uma superclasse é capaz de se adaptar ao código declarado somente em suas classes derivadas.


C

Certo


E

Errado

   
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