Na programação orientada a objetos, temos quatro pilares muito importantes a serem seguidos em seus projetos, facilitando a manutenção, mais protegido e com um código mais otimizado. Assinale a alternativa que não faz parte dos 4 pilares da Programação Orientada a Objetos.
Na programação orientada a objetos, algumas estruturas são reaproveitadas, facilitando a manutenção e simplificando o entendimento do código. Um exemplo deste reaproveitamento seria a criação de uma classe Retângulo que é derivada de uma classe quadrilátero. É o nome do conceito que se aplica ao exemplo citado:
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