Questões de Concurso sobre Padrões estruturais

 
 
Disciplina 1
Assunto 1
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Assinale a opção que apresenta tipos de padrões estruturais (design patterns) de projetos de desenvolvimento de software.


A

bridge, composite, facade


B

abstract factory, builder


C

factory method, prototye, singleton


D

interator, mediator, visitor


E

memento, state, strategy

Dentro do contexto de arquitetura de software e padrões de projeto, quando se busca uma estrutura que oferece uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema, encapsulando suas complexidades internas e promovendo baixo acoplamento entre sistemas, qual é o padrão que corresponde a essa descrição?


A

Observer.


B

Mediator.


C

Interpreter.


D

Façade.

Um cliente que precisa tratar, de maneira uniforme, objetos individuais e suas composições deve utilizar, para essa finalidade, o padrão Facade.


C

Certo


E

Errado

 
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