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Assinale a opção que apresenta tipos de padrões estruturais (design patterns) de projetos de desenvolvimento de software.
bridge, composite, facade
abstract factory, builder
factory method, prototye, singleton
interator, mediator, visitor
memento, state, strategy
Dentro do contexto de arquitetura de software e padrões de projeto, quando se busca uma estrutura que oferece uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema, encapsulando suas complexidades internas e promovendo baixo acoplamento entre sistemas, qual é o padrão que corresponde a essa descrição?
Observer.
Mediator.
Interpreter.
Façade.
O propósito do padrão Adapter é separar uma abstração de sua implementação, para que as duas possam variar e ser independentes.
Certo
Errado
Um cliente que precisa tratar, de maneira uniforme, objetos individuais e suas composições deve utilizar, para essa finalidade, o padrão Facade.
Certo
Errado
Assinale a alternativa que apresenta corretamente um padrão de projeto de software estrutural.
Adapter
Observer
Strategy
State
Visitor
Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.