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Com a Assinatura Ilimitada, você combina prática, teoria e método em uma única assinatura com tudo que você precisa para sua aprovação.
O lead time está representado por #2 nessa figura.
Certo
Errado
O desenvolvimento de software envolve a execução de várias atividades. A sequência que contém uma ordem cronológica de atividades compatível com o modelo de ciclo de vida em cascata (waterfall) é:
requisitos, arquitetura, análise de requisitos, testes, construção.
requisitos, design, construção, testes.
planejamento, arquitetura (design), requisitos, construção.
testes, construção, design e validação.
A equipe de desenvolvimento é responsável por controlar e priorizar a lista de itens que contempla todas as necessidades para a construção do produto.
Certo
Errado
Em um processo de desenvolvimento de software, a fase de análise de requisitos
visa compreender a necessidade do problema, dando aos desenvolvedores e usuários a mesma visão do que deve ser construído, em conjunto, buscando levantar e priorizar as necessidades dos futuros usuários do software.
é onde os desenvolvedores fazem um estudo detalhado dos dados levantados e de onde são construídos modelos a fim de representar o sistema de software a ser desenvolvido.
codifica a partir da descrição computacional da fase inicial do projeto, onde se torna possível a compilação e geração do código-executável para o desenvolvimento do software.
compreende a instalação do software no ambiente do usuário, o que inclui os manuais do sistema, importação dos dados para o novo sistema e treinamento dos usuários para o uso correto e adequado do sistema.
Um exemplo do tipo de inovação aberta de fora para dentro é a realização da separação de uma divisão para formar uma nova empresa independente.
Certo
Errado
Em relação às práticas dos 12 fatores, que é uma metodologia para construir softwares-como-serviço, são verdadeiras as afirmações:
l - A prática de processos diz: Execute a aplicação como um ou mais processos que não armazenam estado.
II - A prática de logs diz: Trate logs como fluxo de eventos.
Ill - A prática de configurações diz: Armazene as configurações no código.
IV - A prática de disparidade entre desenvolvimento e produção diz: Mantenha o desenvolvimento, teste e produção os mais distintos possíveis.
Somente as III e IV
Somente as l, II e IV
Somente as l e II
Somente as II, III e IV
Todas são verdadeiras
A prototipação como técnica a ser implementada no contexto da engenharia pode ser executada na etapa indicada por #2 na figura, conquanto não na atividade indicada por #4.
Certo
Errado
Empregando-se o Design Sprint de quatro dias, como proposto no Design Sprint 2.0, o fluxo de teste do usuário é uma técnica apropriada para apoiar o roteiro para o protótipo no dia dedicado à votação das soluções.
Certo
Errado
No ciclo de vida de desenvolvimento de um produto, caso se opte pela utilização do Design Thinking, deve-se excluir a prototipação, haja vista serem abordagens antagônicas; a primeira utiliza a lógica da ideação; e a segunda, a da experimentação.
Certo
Errado
A perspectiva estática tem a capacidade de mostrar as fases do modelo ao longo do tempo.
Certo
Errado
A técnica storytelling é usada no design thinking para transmitir o valor de uma solução para pessoas nela interessadas, a partir de histórias sob várias perspectivas para explicar as ideias propostas.
Certo
Errado
A atividade indicada por #1 na figura deve levar em conta as variações de tarefas bem como atender os requisitos gerais dos usuários, concentrando-se, em adendo, no grau de facilidade de uso e aprendizado da interface.
Certo
Errado
No modelo em espiral de desenvolvimento de software, cada giro ou loop da espiral representa uma fase do processo de software.
Certo
Errado
Os métodos de engenharia de software baseiam-se em um conjunto de princípios básicos que governam cada área da tecnologia e inclui atividades de modelagem e outras técnicas descritivas. De posse dessas informações, assinale a alternativa CORRETA em relação a definição de Processo de Software.
Conjunto de atividades, métodos, ferramentas e práticas que são utilizadas para construir um produto de software.
Uma atividade que se esforça para atingir, ou não, um objetivo.
Uma forma aleatória de desenvolver software.
Uma série de passos, roteiro, para desenvolver software.
O pensamento abdutivo é uma técnica utilizada no design thinking para encontrar oportunidades de inovação com base nas hipóteses explicativas que são formuladas e postas para validação.
Certo
Errado
Considerando os modelos de desenvolvimento de software, é correto afirmar que o modelo
espiral é considerado um modelo do tipo prescritivo.
de prototipagem é considerado um modelo do tipo incremental.
espiral é considerado um modelo do tipo ágil de processo.
cascata é considerado um modelo do tipo prescritivo.
extreme programming (XP) é considerado um modelo do tipo prescritivo.
A revisão por pares é uma forma de análise da causa-raiz, na qual a equipe define uma meta ou efeito arquitetural e, então, enuncia as ações relacionadas para o alcance da meta.
Certo
Errado
Metodologias ágeis e práticas de gerenciamento de serviços não possuem pontos em comum e não podem ser combinadas para produção de práticas altamente eficazes.
Certo
Errado
No processo de resolução de problemas, o Design Thinking sugere como primeira etapa
a prototipação.
o desenvolvimento.
o brainstorm.
a imersão.
a ideação.
A fase de iniciação do RUP possui como marco o objetivo do ciclo de vida, o qual avalia a viabilidade básica do projeto, a fim de formular o seu escopo e obter os requisitos mais importantes para o desenvolvimento da solução.
Certo
Errado