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As animações 3D estão cada vez mais fluidas e realistas. Isso se dá principalmente pela melhoria das ferramentas de modelagem/animação das grandes fabricantes de software. Para a animação de personagens 3D, os movimentos estão bem realistas, imitando o movimento real. Isso se dá principalmente devido a qual ferramenta?
Rig e influência da malha.
Walk Cycle.
Texturas.
Animação quadro-a-quadro.
Nenhuma das alternativas anteriores.