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A criação de peças gráficas para mídias digitais e...

A criação de peças gráficas para mídias digitais e impressas envolve tanto o domínio de softwares de design quanto a aplicação de fundamentos de comunicação visual e fotografia. Cartazes, banners, folders, posts para redes sociais, cards, stories e thumbnails devem aliar clareza e impacto, considerando princípios de usabilidade e experiência do usuário (UX/UI). Ao mesmo tempo, a fotografia institucional e os recursos de tratamento digital (ajustes de cor, recorte, fotomontagem) são decisivos para a construção de uma identidade visual consistente.


Assinale a alternativa que melhor expressa o cenário contemporâneo de integração entre ferramentas, comunicação visual e percepção do usuário:


A

A prioridade do design deve ser apenas estética, pois a clareza da mensagem não influencia a experiência do usuário em mídias digitais.


B

As ferramentas modernas devem ser utilizadas exclusivamente para reprodução fiel da realidade, sem espaço para manipulação criativa de imagens ou adaptação da mensagem ao contexto.


C

O design para mídias digitais e impressas deve integrar softwares e técnicas de edição fotográfica com princípios de hierarquia visual, usabilidade e clareza comunicativa, garantindo que peças publicitárias e institucionais transmitam valor e emoção de forma eficaz.


D

As ferramentas digitais modernas substituem a necessidade de planejamento de UX/UI, pois a organização da informação é definida automaticamente pelas plataformas.


E

A comunicação visual em redes sociais é independente da fotografia e da identidade institucional, bastando repetir modelos prontos de layouts.