Questões de Concurso sobre Designer Gráfico

 
 
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Grid é uma construção, um conjunto de módulos regulares que facilitam a distribuição dos elementos na página ou na tela. Também chamado de diagrama, seu principal objetivo é controlar os objetos gráficos distribuídos no layout. O uso deste recurso torna o trabalho do design mais eficiente, pois simplifica o processo de tomada de decisões, já que fornece, antecipadamente, uma estrutura precisa e organizada para a localização dos elementos da página. Ao ser difundido mundialmente, veio sofrendo inúmeras mudanças, sendo aprimorado por diferentes abordagens ao longo do tempo. Isso resultou em diferentes tipos de grid. Podemos destacar os mais utilizados atualmente para a diagramação: simétrico, assimétrico, de colunas, modular e angular (ou diagonal). Sobre os grids, assinale a afirmativa INCORRETA


A

Quanto menor o número de colunas de um grid, mais flexível e complexo ele se tornará.


B

O grid simétrico faz correspondência entre os elementos de um lado e outro do eixo estabelecido.


C

Os grids modulares possuem divisões verticais e várias divisões horizontais. Trabalhar com elementos modulares sempre resultará em uma combinação harmônica.


D

Apesar de ser pouco utilizado, o grid angular possui como vantagem produzir dinamismo e movimento à página. É mais difícil de ser ajustado e, ainda, quebra o sentido horizontal da leitura.

Utilizar e comunicar com cores de modo eficiente requer a compreensão da terminologia das cores. As cores primárias são aquelas que podem ser combinadas para produzir uma gama de cores. A reprodução da cor se baseia no princípio da visão tricromática do olho humano, que contém receptores que são sensíveis a cada uma das cores primárias aditivas da luz. Os designers também precisam estar familiarizados com as cores primárias subtrativas utilizadas para reproduzir as cores primárias aditivas em um processo de impressão em quatro cores. Além disso, temos as cores secundárias, produzidas a partir da mistura de duas cores primárias, quando utilizadas nas mesmas proporções. Seguem-se as cores terciárias, que equivalem a uma mistura de cores primárias nas proporções de 2:1 ou 1:2. Essas afirmações fazem parte do escopo da Teoria das Cores, com base na qual é INCORRETO afirmar que:


A

Vermelho, verde e azul são cores primárias, usadas por padrão no design para internet.


B

Ciano, magenta e amarelo são as cores secundárias subtrativas utilizadas no padrão de impressão CMYK.


C

As seis cores terciárias são: vermelho-alaranjado, amarelo-alaranjado, amarelo-esverdeado, azul-esverdeado, azul-violeta e vermelho-violeta.


D

As cores primária, secundária e terciária podem ser misturadas no processo de impressão em quatro cores, para produzir uma gama ampla ou variada de cores.

O avanço da produção gráfica computadorizada foi acompanhado do surgimento dos softwares de editoração eletrônica profissionais, que permitem realizar o processo de paginação e diagramação dos produtos. O processo de diagramação consiste em criar grids, distribuir os elementos gráficos no espaço de uma página e criar os layouts combinando texto, gráficos e imagens — tanto para conteúdos impressos quanto on-line. A tecnologia é versátil e muda a todo momento, exigindo atualização profissional quanto às novidades, pois novos programas são lançados continuamente - além da atualização constante dos já existentes. Entre os principais programas de editoração atualmente usados no mercado e suas características, destaca-se:


A

Adobe InDesign: software desenvolvido pela Adobe Systems para substituir o Adobe PageMaker (programa pioneiro criado em 1985 com o nome Aldus PageMaker). Muito usado para criação e diagramação de revistas, jornais, anúncios, embalagens etc. Cria documentos em formato próprio, com possibilidade de conversão para formatos específicos, inclusive para impressão.


B

QuarkXPress: desenvolvido pela empresa norteamericana Quark Inc., em 1987, originalmente para a plataforma Windows, vindo a suplantar o Adobe PageMaker e, posteriormente, o InDesign, em termos de recursos e finalidades no mercado gráfico. Recentemente foi lançada sua versão para o sistema MAC IOS.


C

Corel PHOTO-PAINT: software da Corel (Cowpland Research Laboratory), desenvolvido nos anos 1990 como concorrente do Adobe PageMaker e QuarkXPress. Destinado a editoração eletrônica e ilustração vetorial, mas com a novidade (na época) de integrar no mesmo espaço de trabalho o processamento e tratamento das imagens.


D

Scribus: aplicativo de desktop publishing de código aberto, criado originalmente para o sistema MAC IOS, mas já disponível em vários sistemas operacionais. Usa o formato de arquivo Flexible Vector Graphics (SVG) e tem como inconveniente não permitir importação/exportação de arquivos EPS. No entanto, permite a criação de apresentações e arquivos PDF animados e interativos, além da diagramação de jornais, peças publicitárias, materiais didáticos.

Os motion graphics seguem a mesma ideia da motion tween, só que muito mais focados em animar elementos visuais de design e comunicação.


C

Certo


E

Errado

Bruno Munari (1907-1998), artista e designer italiano, contribuiu com fundamentos em muitos campos das artes visuais, além de outros tipos de arte como literatura, poesia e didática. Em sua obra ‘Das coisas nascem coisas’ (1983) ele relembra o método cartesiano e, entre outras coisas, afirma que o designer não deve sair atrás de uma solução geral que resolva rapidamente o problema.


Identifique abaixo as afirmativas verdadeiras ( V ) e as falsas ( F ), tendo em conta o método projetual de design.


( ) O designer deve olhar atentamente para o problema proposto pelo cliente, antes de dar início ao processo de geração de soluções de projeto.

( ) Os dados fornecidos pelo cliente são mais que suficientes para o desenvolvimento do projeto.

( ) Cabe ao cliente fornecer um briefing detalhado e, quando bem elaborado, torna desnecessária a atuação do designer na definição dos limites do problema do projeto.

( ) Se os limites do problema não são bem estabelecidos, o problema pode vir a tornar-se um não problema por não apresentar viabilidade de solução.

( ) O briefing para design conta não apenas com as informações gerais, mas também com outras referentes à identidade visual do cliente.


Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.


A

V • V • F • V • F


B

V • F • F • V • V


C

V • F • F • V • F


D

F • V • F • F • V


E

F • F • V • F • V

Observe a imagem a seguir, que é ilustrativa da sobreposição de retícula – Moiré.


Imagem associada para resolução da questão


Nas artes gráficas, é comum para os que trabalham com imagens enfrentar problemas de sobreposição com a impressão de retículas. Um dos erros mais encontrados se refere a um fenômeno óptico conhecido como Moiré, isto é, quando dois padrões de retícula – com frequência e/ou inclinações diferentes – são aplicados um sobre o outro. Além de gerar texturas estranhas sobre a imagem, esse erro também pode alterar as cores originais do impresso. Esse fenômeno é também conhecido pelo nome de


A

reticulação.


B

gradiente.


C

degradê.


D

rosácea.

O processo de ordenar as páginas de uma publicação em cadernos dentro dos formatos gráficos, para obter o melhor aproveitamento possível de papel na etapa de pré-impressão e, posteriormente, gerar as matrizes para impressão, é tecnicamente chamado de


A

sobreposição de páginas.


B

inserção de páginas.


C

imposição de páginas.


D

finalização de páginas.

Observe a imagem e leia o texto que a acompanha, a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


Fonte: About Face 3 - The Essentials of Interaction Design. Alan

Cooper, Robert Reimann, and Dave Cronin. Wiley Publishing, Inc.

Indianapolis, IN. 2007. Pág.77).


Se você tentar projetar um automóvel com o intuito de conquistar todos os motoristas possíveis, acabará com um carro que reunirá várias dessas características, sem contudo, agradar a ninguém, pois as pessoas possuem diferentes gostos, necessidades e objetivos. O mesmo acontece com outros produtos de design que são projetados para agradar muitas pessoas, o que acaba resultando em baixa satisfação. A chave para evitar tal problema é primeiro escolher os indivíduos certos para projetar baseado em suas necessidades - e então priorizar esses indivíduos para que as necessidades dos usuários mais importantes sejam atendidas, sem comprometer a capacidade de atender às necessidades de outros prováveis usuários secundários. Posteriormente, deve-se criar modelos representados como seres humanos individuais e específicos, não sendo eles pessoas reais, mas criados com base em observações de pessoas reais, para que os designers tomem decisões sobre estruturas e detalhes de design com base nas dimensões cognitivas e emocionais desses indivíduos, de forma mais humana e empática.


A técnica de design anteriormente descrita, muito utilizada no Design de Interação e no Design da Experiência, é denominada


A

personificação.


B

cliente modelo.


C

usuário modelo.


D

personas.

Nome que é dado, no Design Gráfico, à uma breve citação ou trecho extraído do texto principal, muito comuns no design de revistas, usado como um elemento visual para ajudar a destacar ideias importantes e atrair interesse ao conteúdo:


A

Pull Quote.


B

Pull Excerpt.


C

Extract Quote


D

Extract Excerpt


E

Pull Graft.

Nome que é dado a texto padrão em latim utilizado na produção gráfica para preencher os espaços de texto em publicações (jornais, revistas e sites) para testar e ajustar aspectos visuais (layout, tipografia, formatação, etc.) antes de utilizar conteúdo real. Também é utilizado em catálogos tipográficos, para demonstrar textos e títulos escritos com as fontes:


A

Lorem Ipsum.


B

Tempor Incididunt.


C

Duis Aute.


D

Fugiat Nulla.


E

Pantograma.

Imagem associada para resolução da questão


No software Adobe Illustrator, para inserir um texto com alinhamento acompanhando uma curva de Bézier, usa-se na caixa de ferramentas o botão indicado pelo número:


A

1


B

4


C

2


D

3


E

5

A designação SAFE WEB COLOR se refere a


A

um sistema de cores que garante resultados idênticos entre imagens impressas e nas páginas de sites.


B

um conjunto de 216 cores para garantir reprodução padronizada das páginas em qualquer navegador.


C

um conjunto de cores definido experimentalmente que oferece grande impacto visual nas páginas de web.


D

um sistema de cores com boa visibilidade em telas sob qualquer condição de iluminação.


E

uma tabela de cores que são visualizadas corretamente por observadores com Daltonismo.

Arquivos do tipo .css contêm


A

dados de navegação para agilizar carregamento de páginas.


B

versões alternativas de conteúdo para otimização dos diferentes navegadores.


C

informações de metadados sobre páginas de sites, como direitos autorais e permissões específicas.


D

informações para apresentação de conteúdos de arquivos de outros tipos, como HTML, por exemplo, permitindo aplicação estruturada em múltiplas páginas.


E

imagens em dimensões pequenas para apresentação rápida enquanto estão sendo carregados os arquivos maiores.

Quando os ângulos de retícula dos pontos entram em conflito em um processo de produção gráfica, manter um padrão resultante conhecido como:


A

traço.


B

degradê.


C

moiré


D

meiotom.

Durante o processo de produção gráfica, a etapa de encadernação pode produzir cadernos com:


A

oito, doze, dezesseis e trinta e duas páginas.


B

quatro, oito, dezesseis e trinta e duas páginas.


C

quatro, doze, dezoito e trinta e duas páginas.


D

oito, dezoito, vinte e trinta e duas páginas.

A aplicação errada de uma marca a descaracteriza na identificação de seu produto ou serviço. Por isso, durante a produção do manual da marca em um projeto de sistema de identidade visual, definimos uma sessão para ilustrar com exemplos o que não se deve fazer. Essa sessão é conhecida como:


A

usos recomendados.


B

proibição de uso.


C

usos incorretos.


D

usos não pertinentes.

Durante o processo de produção gráfica, há a etapa de acabamentos, com inúmeras possibilidades de variações para aumentar a qualidade do produto final. Um dos processos existentes proporciona a produção localizada de um laminado metálico que pode variar em cores, como prata, dourado e algumas outras cores sólidas. Por outro lado, há um entrave sobre a sua aplicação em detalhes muito refinados ou em textos muito finos. Tal processo é denominado de:


A

gofragem.


B

prensa.


C

baixo relevo seco.


D

hot stamping.

O misturador de canais cromáticos pode ser utilizado para ajustar o equilíbrio da cor individualmente, a partir dos seguintes canais:


A

amarelo, magenta e ciano.


B

vermelho, verde e azul.


C

amarelo, vermelho e ciano


D

verde, azul e amarelo.

Nome que é dado à malha, dividida em linhas e colunas, utilizada para organizar e delimitar um espaço gráfico. Essa malha ajuda a organizar e harmonizar peças gráficas, principalmente em casos em que grandes blocos de texto devem ser distribuídos em uma página:


A

Grilloa.


B

Grelha.


C

Grid.


D

Rede.


E

Excel.

Nome de um programa de computador comercial multiplataforma para modelagem 3D, texturização, iluminação, animação e renderização 3D, desenvolvido pela empresa alemã MAXON Computer GmbH. Ele é capaz de modelagem procedural e poligonal. A Adobe disponibiliza a versão light deste software junto com o seu software de animação, o After Effects:


A

Autodesk Maya.


B

Autodesk Inventer.


C

Corel Bryce.


D

Cinema 4D.


E

SketchUp.

   
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