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O conceito de design instrucional é definido por Filatro como “a ação __________ e sistemática de ensino que envolve __________, desenvolvimento e aplicação de métodos, técnicas, atividades, materiais, eventos e produtos educacionais em situações didáticas específicas, a fim de promover, a partir dos princípios de aprendiza-gem e instrução conhecidos, a ___________.
(FILATRO, Andrea, 2003, p. 65, 2008, p.3).
Assinale a alternativa que completa, correta e respectivamente, as lacunas do texto acima.
projetual – pesquisa – evolução
específica – vivência – prática educacional
intencional – planejamento – aprendizagem humana
projetual – imersão – vivência educacional
consciente – conhecimento – avaliação educacional
Há uma infinidade de formatos de arquivos disponíveis atualmente, que podem variar de acordo com o software utilizado ou com as configurações de saída definidas pelo designer gráfico. Dentre os formatos mais empregados, podemos citar: JPEG; GIF; BMP; TIFF; PNG; PSD; EPS; AI; CDR; e, PDF. Dentre as inúmeras opções, há um formato específico, criado em 1986, para ser um formato padrão de todos os arquivos gráficos digitais. É muito útil para saídas de impressoras, separação de cores, scanners, ou qualquer programa de edição de fotografia. Armazena cores True Color de 24 ou 32 bits e, como se trata de um formato com bastante qualidade, seus arquivos não são pequenos. Assinale a alternativa que indica corretamente o formato de arquivo descrito.
EPS
TIFF
PNG
JPEG
“Ao se criar um layout, há uma infinidade de possibilidades à disposição do designer. Uma das possibilidades utilizadas para criar uma composição eficaz faz parte dos quatro princípios básicos do design. É criada quando são adicionados dois elementos diferentes, que podem ser compostos de inúmeras maneiras: um elemento grande com um pequeno; uma fonte manuscrita com uma sem serifa em negrito; uma cor fria com uma cor quente; dentre outras possibilidades.” As informações se referem ao seguinte princípio:
Contraste.
Repetição.
Proximidade.
Alinhamento.
Para criar e organizar os elementos em um layout, bem como atrair a atenção do leitor, como mantê-lo interessado no material gráfico ou digital, é preciso harmonizar os elementos de maneira que o receptor não fique cansado e entediado. As diferentes formas na página estabelecem uma série de relações com o leitor, complementando a mensagem do texto. Sobre a hierarquia nos fundamentos da composição visual, é correto afirmar que:
Trata-se de um princípio básico, uma vez que não se pode organizar uma página ao deixar os objetos gráficos soltos, espalhados e misturados.
Ajuda a dar unidade à página ou ao conjunto de páginas que compõem o projeto gráfico, por isso deve-se repetir as mesmas configurações para determinados elementos da página.
Refere-se a um sistema de organização dos elementos que compõem um determinado conteúdo e indica o grau de importância de cada um dentro do layout, destacando alguns e suavizando os demais.
Utilizada para obter composições harmoniosas; foi amplamente explorada nos projetos arquitetônicos gregos. Exerce uma grande atração nos seres humanos, pois segue a mesma norma que rege o crescimento das plantas e dos seres vivos.
Os textos diagramados podem ser centralizados, justificados, alinhados à direita ou à esquerda. Cada um dos alinhamentos denota características formais distintas e, ainda, fornece significados gráficos diferentes aos textos nos quais são empregados. Sobre os alinhamentos, analise as afirmativas a seguir.
I. Alinhamento centralizado: não é recomendado para dar destaque a uma formatação, uma vez que desloca o olhar do leitor para o centro da página.
II. Alinhamento justificado: deixa somente a margem esquerda regular, criando, assim, um aspecto limpo e eficiente.
III. Alinhamento centralizado: não é recomendado para textos muito longos, pois pode deixar a leitura confusa.
IV. Alinhamento à esquerda: é o segundo mais comum, pois segue o fluxo de leitura da página.
V. Alinhamento à direita: é menos comum para textos corridos, mas é bastante utilizado em legendas ou textos próximos de objetos que exijam tal alinhamento.
Está correto o que se afirma apenas em
II e IV.
I, II e III.
I, IV e V.
III, IV e V.
“A história do ensino de Design está certamente ligada à história da Revolução Industrial na Europa, tanto ao que se refere às mudanças tecnológicas, como ao que se refere ao processo de acumulação de capital. Na Alemanha, surge a primeira escola de Design (…) que servirá de base para a formação de escolas de Design no Brasil e no mundo.”
Identifique abaixo as afirmativas verdadeiras ( V ) e as falsas ( F ) considerando as origens e o desenvolvimento do ensino de Design Gráfico no Brasil.
( ) O ensino formal e institucionalizado do Design, de nível superior, iniciou-se no século XX, a partir da década de 1930, com a Bauhaus na sede de Dessau.
( ) No Brasil, o ensino de Design remonta à década de 1930. Mas foi sem dúvida nos anos 1950 que apareceram várias iniciativas de ensino do design moderno.
( ) O Instituto de Arte Contemporânea do MASP foi uma das primeiras iniciativas no campo do ensino de nível superior de desenho industrial no Brasil.
( ) O primeiro grupo de disciplinas de Desenho Industrial e Comunicação Visual foi introduzido apenas em 1962, com a reforma curricular no curso superior da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (FAU-USP).
( ) O ensino em nível superior no Brasil só começa na década de 1980, com a fundação da Escola Superior de Desenho Industrial (ESDI).
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
V • V • V • V • V
V • V • F • V • F
F • V • V • V • F
F • V • F • F • V
F • F • V • F • F
A Revolução Industrial, ocorrida inicialmente na Inglaterra entre 1760 e 1840, foi um processo radical de mudança social e econômica. Transformações do período como o surgimento do mercado de massa e o consequente crescimento da demanda por novos produtos e serviços tiveram o papel importante das artes gráficas na comercialização da produção fabril. Além disso, a Revolução Francesa e Americana promoveram maior igualdade social e mais alfabetização com a expansão da educação, havendo também o aumento do público para materiais de leitura.
Analise as afirmativas abaixo com relação às inovações da revolução industrial que influenciaram o design gráfico.
1. Inovações na tipografia com a criação de novas fontes: Letras mais “gordas” e tipos cada vez mais grossos para uso em cartazes de propagandas e publicidade; fontes egípcias com serifas retangulares; surgimento do tipo sem serifa.
2. Revolução na imprensa com a sua mecanização: criação da prensa a vapor e da máquina de produção de papel, o que levou grande expansão à imprensa com o aumento de produtividade na impressão de jornais, livros e anúncios comerciais.
3. Mecanização da tipografia com a criação da linotipia, acelerando o processo tipográfico anteriormente limitado à composição tipográfica manual.
4. Invenção da técnica da fotografia e sua aplicação na impressão, inicialmente com a reinvenção de imagens fotográficas através de xilogravuras até a elaboração das primeiras ilustrações fotomecânicas.
5. O advento da litografia a cores (cromolitografia) usada em reproduções de obras de arte, cartões ilustrados como os cartões de natal, rótulos de embalagens, capas de catálogos e cartazes de circos e parques de diversão, entre outros meios de comunicação.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
São corretas apenas as afirmativas 1 e 5.
São corretas apenas as afirmativas 1, 2 e 3.
São corretas apenas as afirmativas 2, 3 e 5.
São corretas apenas as afirmativas 1, 3, 4 e 5.
São corretas as afirmativas 1, 2, 3, 4 e 5.
Sobre o sistema de controle de versão usando o GIT, analisar a sentença abaixo:
A principal função do sistema de controle de versão é armazenar todo o histórico de desenvolvimento do documento, desde o primeiro envio até sua última versão (1ª parte). O histórico armazenado permite que seja possível resgatar uma determinada versão de qualquer data mais antiga, evitando desperdício de tempo no desenvolvimento para desfazer alterações quando se toma algum rumo equivocado (2ª parte). O envio das alterações é feito com autorização do cliente, quando ele desejar; mas, para minimizar conflitos de versões, facilitar no desfazer de alterações e também no controle do histórico (3ª parte).
A sentença está:
Totalmente correta.
Correta somente em sua 1ª parte.
Correta somente em sua 2ª parte.
Correta somente em suas 1ª e 2ª partes.
Totalmente incorreta.
Para além da tecnologia, usuários reais e suas metas são a força motriz no desenvolvimento de produtos centrados no usuário. Um sistema bem projetado aproveita ao máximo a habilidade e o julgamento humano, que são diretamente relevantes para apoiar o usuário. Em 1985, Gould e Lewis (1985) estabeleceram três princípios que, segundo eles, levariam a um sistema computacional útil e fácil de usar. São eles:
design interativo, identidade visual e inovação.
inovação, foco no usuário e nas tarefas, identidade visual.
medições empíricas, inovação e identidade visual.
foco no usuário e nas tarefas, medições empíricas e design interativo.
“O design gráfico é um processo técnico e criativo que utiliza imagens e textos para comunicar mensagens, ideias e conceitos. Batizado e amadurecido no século XX é, hoje, a atividade de projeto mais disseminada no planeta. Com objetivos comerciais ou de fundo social, é utilizado para informar, identificar, sinalizar, organizar, estimular, persuadir e entreter, resultando na melhoria da qualidade de vida das pessoas.”
(FALLEIROS, 2015.)
Na comunicação visual é muito importante que o designer seja capaz de usar elementos e códigos adequados, permitindo que a composição tenha não apenas a função estética, mas, sim, comunicativa. Os elementos e os códigos necessários na comunicação também são chamados de:
Signos.
Layout.
Grafismo.
Tipografia.
Um arquivo finalizado tecnicamente, pronto para impressão, de uma ideia concebida pelo Cliente ou por um Diretor de Arte é um(a):
Arte final.
Arquivo de paginação.
Arquivo jwdq.
Arte temporária.
Arte intermediária.
Qual das alternativas a seguir apresenta o atalho usado no photoshop para a ferramenta Laço?
Shift + Alt + K.
T.
Z.
Alt + U.
L.
Sobre objetos bloqueados em uma arte enviada para impressão, é correto afirmar que:
Os objetos bloqueados são uma medida de segurança e devem ser sempre assim enviados para impressão.
Objetos bloqueados são marcas d’agua e são facilmente retirados para impressão.
Objetos bloqueados serão retirados pelos responsáveis pela impressão.
Ao aplicar o comando Desagrupar Mídia Artística, a linha vetorial que foi utilizada para aplicação do efeito ficará amostra e precisará ser excluída para não sair no impresso.
Objetos na condição de bloqueados não saem na impressão e não podem ser selecionados.
Discovery Design é uma nova abordagem para o e-commerce focada especificamente na criação de experiências de usuário que tornem a pesquisa de produtos e a descoberta intuitiva e atrativa para todos os tipos de compradores. Entre os princípios-chave do Discovery Design, temos o seguinte princípio: personalizar seu conteúdo, páginas iniciais, páginas de resultado de pesquisas e recomendações de acordo com o estilo e o contexto de cada comprador, a fim de mantê-los engajados e motivados a comprar. Tal princípio, significa:
Identificar tendências.
Tornar cada ponto de contato direcionado.
Fornecer várias rotas de descoberta.
Taguear produtos.
Promover o merchandising centrado em soluções.
No design, o fundamento da Repetição é muito utilizado para fortalecer a imagem e a identidade visual, seja de um produto ou serviço. Sobre o fundamento da repetição, é CORRETO afirmar:
A repetição excessiva é positiva para criar uma unidade coesa no layout; elementos diferentes causam estranheza.
O fundamento da repetição só começou a ser utilizado com o advento dos materiais digitais devido à facilidade de replicação.
A repetição é utilizada somente em campanhas, com as mesmas imagens e textos para diferentes formatos de mídias.
A tipografia é um dos elementos na composição do design que não pode ser aplicado no fundamento da repetição, devido à diferença entre as famílias tipográficas.
A repetição de alguns aspectos é importante para criar unidade, utilizando as mesmas cores, símbolos, tipografias ao longo de toda comunicação.
O designer, ao desenvolver uma identidade visual, precisa levar em consideração a mensagem que a empresa quer transmitir. Uma das variantes que deve ser levada em consideração é a organização da empresa. Olins (1990) dividiu as estratégias de identidades corporativas em três categorias distintas. Assinale a alternativa que representa CORRETAMENTE as categorias e suas respectivas descrições:
Monolíticas - quando utiliza um único nome e estilo visual para tudo; Endossadas - quando a organização possui um grupo de atividades/companhias, os quais são endossados com o nome do grupo e identidade; Branded - quando a companhia opera por meio de uma série de marcas, as quais podem ser desvinculadas de qualquer outra da corporação.
Monolíticas - quando a organização possui um grupo de atividades/companhias, os quais são endossados com o nome do grupo e identidade; Endossadas - quando utiliza um único nome e estilo visual para tudo; Branded - quando a companhia opera por meio de uma única marca, a qual pode ser desvinculadas de qualquer outra da corporação.
Monolíticas - quando a organização possui um grupo de atividades/companhias, os quais são endossados com o nome do grupo e identidade; Endossadas - quando utiliza um único nome e estilo visual para tudo; Branded - quando a companhia opera por meio de uma série de marcas, as quais podem ser desvinculadas de qualquer outra da corporação.
Monolíticas - quando a companhia opera por meio de uma série de marcas, as quais podem ser desvinculadas de qualquer outra da corporação; Endossadas - quando a organização possui um grupo de atividades/companhias, os quais são endossados com o nome do grupo e identidade; Branded - quando utiliza um único nome e estilo visual para tudo.
Monolíticas - quando a organização possui um grupo de atividades/companhias, os quais são endossados com o nome do grupo e identidade; Endossadas - quando a companhia opera por meio de uma série de marcas, as quais podem ser desvinculadas de qualquer outra da corporação; Branded - quando utiliza um único nome e estilo visual para tudo.
Elemento que proporciona uma ligação física ou lógica entre duas entidades, dois sistemas ou partes de um sistema que não poderiam ser conectados diretamente. A descrição se refere a um(a):
Sincronização
Tela
Design
Internet
Interface
Observe a imagem a seguir.

Disponível em: https://image.slidesharecdn.com/anatomiatipogrfica-100318082600-
phpapp02/95/anatomia-tipogrfica-29-728.jpg?cb=1268900885. Acesso em: 19 set.
2022. (Adaptado).
Alguns aspectos da tipografia tradicional são até hoje utilizados, especialmente com relação à nomenclatura para descrever cada parte específica da anatomia do tipo, ou seja, suas partes constituintes. Na imagem, os números 1, 2, 3 e 4 correspondem, respectivamente, à
espora, ascendente, barriga e serifa.
serifa, haste, bojo e espora.
serifa, ascendente, barriga e espora.
espora, haste, bojo e serifa.
A escala Europa, utilizada quase como um padrão pela indústria gráfica brasileira, é também conhecida como escala
RGB.
Pantone.
CMYK.
Hexacrome.
O design gráfico busca integrar e relacionar harmoniosamente todos os elementos plásticos nas peças. Quanto a esse assunto, é correto afirmar que é objetivo de qualquer composição gráfica alcançar o(a)
folder.
desenho.
igualdade.
unidade.
diferença.