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A ampliação do uso de tecnologias digitais por crianças e adolescentes intensificou os debates sobre regulação e direitos no ambiente virtual. Nesse contexto, o Brasil aprovou, em setembro de 2025, uma legislação específica, estabelecendo diretrizes para plataformas digitais e serviços acessíveis a menores. Considerando as características dessa legislação e seu papel no ordenamento jurídico brasileiro, qual é seu principal objetivo?
Eliminar a atuação de empresas privadas na oferta de serviços digitais ao público infantojuvenil.
Restringir totalmente o acesso de menores à internet em território nacional.
Garantir que os direitos das crianças e adolescentes sejam protegidos também no ambiente digital.
Substituir integralmente o Estatuto da Criança e do Adolescente vigente desde a década de 1990.
A proliferação de armas nucleares é um grande desafio para a segurança internacional. Quais são os principais obstáculos para prevenir a disseminação dessas armas ?
Falta de recursos financeiros para o desarmamento.
Desinteresse das potências nucleares em reduzir seus arsenais.
Dificuldade de impor sanções a países que violam os acordos internacionais.
Dependência de inspeções voluntárias para monitorar o enriquecimento de urânio.
Nos últimos anos, os chamados sites de apostas esportivas online, popularmente conhecidos como "bets", cresceram rapidamente no Brasil. Esse crescimento gerou preocupações em diversas áreas, principalmente porque:
As "bets" são todas operadas por clubes de futebol brasileiros e isentas de qualquer regulação legal.
Investigações revelaram casos de manipulação de resultados em partidas, envolvendo apostas irregulares e esquemas de corrupção.
Muitos jogadores e técnicos têm sido presos por apostarem publicamente em seus próprios jogos.
As plataformas de apostas substituíram os canais esportivos tradicionais na transmissão dos jogos.
A Nova Indústria Brasil (NIB), política industrial lançada em 2024, busca, no setor automotivo, uma transferência de tecnologia que vai ajudar o país a desenvolver, entre outros projetos de inovação, os carros híbridos - movidos a energia elétrica e combustível líquido, de preferência biocombustível. Neste sentido, qual é o objetivo da NIB?
Importação em larga escala de veículos elétricos prontos, sem a necessidade de desenvolvimento tecnológico nacional.
Descentralizar a produção de veículos para pequenos empreendedores, sem exigir transferência de tecnologia ou investimentos em inovação.
Atrair investimentos estrangeiros que estejam comprometidos com transferência de tecnologia e com a geração de emprego e renda no Brasil.
Substituir o uso de biocombustíveis por combustíveis fósseis, visando reduzir custos de produção no setor automotivo.
(PMM/URCA 2025) Uma das principais inovações científicas dos últimos anos foi a relativa popularização da Inteligência Artificial, a qual possui defensores e detratores. Ela está cada vez mais presente na vida das pessoas ao redor do mundo, por meio de assistentes virtuais, serviços financeiros, pesquisa, análise imagens médicas, entre outras utilidades. No que se refere ao uso cada vez mais corrente da TA é possível afirmar:
Os maiores desafios são de natureza ética e de regulamentação.
A IA generativa ainda não é uma realidade disponível para uso.
A IA possui grande credibilidade, pois está imune a equívocos.
As chamadas deepfakes não se utilizam de IA para sua construção.
Existe uma preocupação reduzida do uso da IA em processos eleitorais.
“ChatGPT, DeepSeek e similares pertencem à classe de LLMs, avançados modelos de linguagem treinados a partir de grandes bancos de dados — majoritariamente em inglês. Os mais populares pertencem a empresas norte-americanas. E assim como os algoritmos de pesquisa e redes sociais, não são neutros. Ou seja, podem reproduzir vieses, preconceitos e estereótipos de seus programadores, que por sua vez podem receber ordens dos donos das empresas e de outros atores — na China, por exemplo, empresas devem passar por análise de segurança e obter aprovações do governo antes de lançar produtos (...).
Nesse cenário, como ficam os países que não têm plataformas nacionais de alcance global, como é o caso do Brasil? E mais: o que acontecerá com a História e a memória desses países diante de uma população cada vez mais conectada a LLMs estrangeiras globais que acredita mais no que encontra nos apps e sites de busca do que nos livros de História? ”
Luciana Garbin, IAs estão apagando e reescrevendo pedaços da História. E o Brasil com isso?, O Estado de S. Paulo (on-line), 29/01/2025 (Adaptado)
O texto apresentado traz uma crítica
ao trabalho dos programadores, que estabelecem mecanismos frágeis de intelecção das máquinas dotadas de inteligência.
às chamadas big techs que visam apenas o lucro a partir dos serviços que disponibilizam, gerando dificuldades para o usuário.
às empresas de tecnologia brasileiras, que não desenvolveram LLMs de alcance global, o que seria possível a despeito do alcance da língua portuguesa no mundo.
aos governos das nações desenvolvidas, por estabelecerem padrões desiguais de controle de segurança para os produtos como o ChatGPT e o DeepSeek.
às pessoas que, em grande parte, passaram a confiar em fontes e a acreditar em informações não contextualizadas historicamente.
O avanço da inteligência artificial (IA) tem transformado diversos setores da sociedade, como saúde, educação, segurança, transporte e serviços financeiros. Nos últimos anos, o uso de algoritmos capazes de aprender com grandes volumes de dados tornou-se uma das principais inovações tecnológicas. Ao mesmo tempo, especialistas alertam para a necessidade de regulamentação ética e transparente, especialmente no que se refere à proteção de dados, à privacidade e à responsabilização por decisões automatizadas.
Diante desse cenário, qual das alternativas a seguir apresenta um desafio real e atual relacionado ao uso da inteligência artificial?
A impossibilidade de utilizar IA em sistemas de segurança pública.
A eliminação completa de empregos em todos os setores afetados pela IA.
A proibição total do uso de IA em processos educacionais.
A necessidade de garantir transparência e responsabilidade nas decisões tomadas por sistemas automatizados.
A crescente utilização da Inteligência Artificial em processos decisórios automatizados tem suscitado debates sobre os limites éticos dessas tecnologias. Sistemas de machine learning são treinados a partir de grandes volumes de dados para identificar padrões e realizar previsões de forma autônoma. Contudo, especialistas alertam que esses sistemas podem reproduzir e até amplificar desigualdades históricas presentes na sociedade. O fenômeno, conhecido como viés algorítmico, já foi identificado em áreas como reconhecimento facial, seleção de currículos e diagnósticos médicos, gerando preocupações sobre a necessidade de regulamentação do setor. Considerando as dimensões éticas e sociais envolvidas no debate sobre Inteligência Artificial, é correto afirmar que:
O viés algorítmico ocorre quando sistemas de aprendizado de máquina são treinados com dados que refletem preconceitos ou padrões injustos, levando o algoritmo a normalizar, perpetuar ou amplificar essas tendências discriminatórias.
A ausência de regulamentação beneficia o desenvolvimento ético da Inteligência Artificial, pois permite que o mercado estabeleça padrões de transparência e responsabilidade de forma espontânea.
O viés algorítmico caracteriza-se por falhas técnicas no processamento de dados, sendo eliminado automaticamente quando os sistemas de Inteligência Artificial alcançam níveis mais avançados de desenvolvimento.
Os sistemas de reconhecimento facial são imunes ao viés algorítmico, uma vez que utilizam características biométricas objetivas que independem de fatores sociais ou históricos.
A regulamentação da Inteligência Artificial no Brasil encontra-se consolidada desde a promulgação da Lei Geral de Proteção de Dados, que estabelece mecanismos efetivos de auditoria algorítmica.
O Brasil vem implementando políticas públicas para atrair investimentos em infraestrutura de Inteligência Artificial, posicionando-se como potencial polo tecnológico na América Latina. Contudo, a instalação de data centers suscita preocupações ambientais, especialmente quanto ao consumo de recursos naturais em um país caracterizado por significativas disparidades regionais. Considerando o contexto brasileiro e os desafios associados à expansão dessa infraestrutura, é correto afirmar que:
A concentração de data centers em regiões de clima ameno resolve a questão do consumo de água, uma vez que o resfriamento dos equipamentos torna-se desnecessário nessas localidades.
As políticas governamentais de incentivo fiscal condicionam a instalação de data centers à apresentação de estudos de impacto ambiental que garantam a sustentabilidade hídrica das regiões escolhidas.
A disponibilidade hídrica abundante do Brasil elimina as preocupações ambientais relacionadas aos data centers, diferenciando o país de outras nações que enfrentam estresse hídrico.
As empresas de tecnologia divulgam de forma transparente seus consumos hídricos e energéticos, permitindo análises detalhadas sobre os impactos ambientais de suas operações no Brasil.
A preferência inicial pelo sul do país justifica-se pela proximidade com fontes energéticas e pelo clima ameno, embora outras regiões também estejam sendo cogitadas, incluindo áreas historicamente afetadas por escassez hídrica.
A incorporação de tecnologias digitais ao cotidiano escolar ampliou as práticas colaborativas e o acesso a recursos multimídia. Essa transformação exige formação docente, orientação ética e planejamento institucional. Nesse contexto, qual ação fortalece o uso pedagógico responsável das tecnologias?
Substituição integral das aulas presenciais por atividades mediadas exclusivamente por tecnologias.
Distribuição de equipamentos sem planos de formação docente ou acompanhamento pedagógico.
Restrição do uso de vídeos, plataformas e pesquisas on-line em todas as etapas da escolarização.
Promoção de programas que ampliam a conectividade escolar e orientam o uso pedagógico de recursos digitais.
Os jogos simuladores têm ganhado destaque por sua capacidade de representar sistemas complexos e permitir experiências imersivas que favorecem a aprendizagem situada. No contexto da sociedade contemporânea, os jogos simuladores têm contribuído significativamente para
a substituição de formações presenciais, tornando obsoletas práticas educacionais convencionais em áreas técnicas e científicas.
o treinamento em contextos de alta complexidade e risco, como aviação, medicina e forças armadas, permitindo a aquisição de habilidades em ambientes controlados e com custo reduzido.
a ampliação da competitividade no mercado de games de entretenimento, apesar de não apresentarem aplicabilidade em ambientes formais de ensino.
o fortalecimento de experiências narrativas em jogos casuais, priorizando enredos ficcionais em detrimento de simulações realistas.
O projeto Starlink, da Space X, visa criar uma constelação de milhares de satélites em órbita terrestre baixa para fornecer internet de alta velocidade em nível global. Considerando essa informação, assinalar a alternativa que apresenta um benefício direto do Starlink para as comunidades remotas.
Redução dos custos de produção agrícola por meio da automação de processos.
Aumento da oferta de empregos na indústria espacial.
Maior acesso à educação, à comunicação e à telemedicina.
Redução da degradação ambiental em áreas remotas por meio do monitoramento via satélite.
A tecnologia 5G é a quinta geração de redes móveis e telefonia celular, representando uma evolução em relação ao 4G e 3G. O avanço da tecnologia 5G no Brasil possibilita, entre outros benefícios:
Funcionar exclusivamente em áreas rurais.
Reduzir a velocidade de internet para evitar sobrecarga.
Substituir a rede elétrica e eliminar a necessidade de antenas de telecomunicação.
Permitir maior velocidade de internet e menores problemas em transmissões de dados.
A digitalização dos serviços e o avanço da inteligência artificial vêm transformando a relação entre cidadãos e instituições públicas e privadas. Uma aplicação crescente dessa tecnologia é:
eliminação de históricos de atendimentos em nome da agilidade.
uso de chatbots com inteligência artificial para atendimento inicial e triagem de demandas.
substituição completa do contato humano por sistemas autônomos sem supervisão.
restrição do acesso digital a informações de interesse público.
As tecnologias de realidade virtual e realidade aumentada têm transformado o setor de turismo, estabelecendo novas relações entre experiência digital e viagem física. Pesquisadores analisam os impactos dessas tecnologias tanto na motivação dos viajantes quanto nas possibilidades de preservação ambiental de destinos turísticos. Considerando os debates contemporâneos sobre o tema, registre V, para verdadeiras, e F, para falsas:
(__)A realidade virtual funciona como convite que desperta o desejo pela viagem física, enquanto a realidade aumentada atua como expansão da experiência durante a visita, revelando que, quanto mais perfeita a simulação, mais irresistível se torna o real.
(__)A substituição de certas viagens físicas por experiências virtuais pode contribuir para a proteção de destinos ambientalmente frágeis e para a ativação da consciência ecológica dos turistas.
(__)As tecnologias imersivas demonstraram capacidade de substituir plenamente a presença humana, tornando o deslocamento físico a destinos turísticos uma prática em vias de extinção.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
V − V − F.
F − F − V.
V − F − V.
V − F − F.
F − V − F.
Desde o surgimento dos primeiros jogos eletrônicos, a indústria de games passou por diversas transformações tecnológicas e culturais. Os primeiros jogos digitais foram desenvolvidos em ambientes acadêmicos e militares, evoluindo para o mercado de entretenimento comercial nas décadas seguintes. Desse modo, é um marco importante na história dos jogos digitais
o "Tetris" (1984) foi o primeiro jogo digital da história, estabelecendo-se como o pioneiro em alcançar ampla distribuição em múltiplas plataformas.
o "Pong" (1972), da Atari, foi um dos primeiros jogos eletrônicos a alcançar sucesso comercial, popularizando os fliperamas.
a criação do primeiro jogo eletrônico ocorreu na década de 1990, com o advento dos consoles modernos como Super Nintendo e PlayStation.
o jogo "Spacewar!" (1962) foi desenvolvido originalmente para consoles domésticos, tornando-se um sucesso comercial imediato.
Ele cunhou o termo no prospecto para a Conferência de Dartmouth de 1956, um evento que é amplamente considerado como o marco fundador do campo da Inteligência Artificial como o conhecemos hoje. Marque a alternativa CORRETA que corresponde ao cientista descrito.
Donald Hebb.
Allen Newell.
John McCarthy.
Dean Edmonds.
Marvin Minsky.
É uma das áreas mais fascinantes e promissoras da tecnologia atual. Ela permite que máquinas e dispositivos eletrônicos realizem tarefas que antes eram exclusivas dos seres humanos. E não apenas tarefas mecânicas, mas também tarefas que exigiam a atuação de profissionais especializados.
Ramo da ciência da computação que se concentra no desenvolvimento de sistemas e algoritmos capazes de realizar tarefas que normalmente exigem inteligência humana.
Internet: <www.alura.com.br> (com adaptações).
Os trechos acima se referem ao(à)
tecnologia da informação.
ensino à distância (EaD).
inteligência artificial.
conhecimento remoto.
revolução Industrial.
Senhas e autenticação segura são pilares fundamentais da segurança online. Compreender as melhores práticas para criar e gerenciar senhas é essencial para proteger contas e dados pessoais.
Julgue os itens abaixo como Verdadeiro (V) ou Falso (F) sobre senhas e autenticação segura:
(__) Senhas fortes devem ser curtas e fáceis de lembrar, como "123456" ou a data de nascimento.
(__) A autenticação de dois fatores (2FA) adiciona uma camada extra de segurança, exigindo uma segunda forma de verificação além da senha (como um código enviado para o celular).
(__) É uma boa prática de segurança usar a mesma senha para todos os serviços online, para facilitar a memorização.
(__) Clicar em "lembrar minha senha" em computadores públicos ou compartilhados é uma prática segura.
Marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequencia de cima para baixo das lacunas acima:
V, V, F, V.
F, F, V, V.
V, F, V, F.
F, V, F, F.
A Inteligência Artificial (IA) tem se tornado uma forte presença na rotina das pessoas. Os recursos de IA vêm contribuindo para otimizar o tempo, mas também têm provocado muitas controvérsias. São exemplos de plataformas que possibilitam aos usuários utilizarem a IA na elaboração de materiais e resolução de problemas:
I. ChatGPT.
II. Gemini.
III. DeepSeek.
Quais estão corretos?
Apenas I.
Apenas II.
Apenas I e III.
Apenas II e III.
I, II e III.