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Segundo Andrew Lippman, para que os sistemas sejam considerados interativos é necessário que eles apresentem cinco elementos fundamentais. São eles:
interruptabilidade, granularidade, degradação graciosa, previsão limitada e não default.
amplitude, granularidade, degradação graciosa, previsão limitada e mapeamento.
interruptabilidade, mapeamento, degradação graciosa, previsão limitada e não default.
interruptabilidade, granularidade, amplitude, previsão limitada e não default.
interruptabilidade, granularidade, amplitude, mapeamento e não default.