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A game jam é definida como:
situação de paralisia de um projeto de game, por excesso de bugs.
reunião de game designers para debater causas de sucessos e fracassos na indústria.
reunião do tipo hackaton para interessados em criar jogos, incluindo principiantes.
sessão semelhante a uma jam session no jazz, em que game designers avançados apresentam o pitch de um projeto inédito para avaliação por especialistas.
uma proposta de “gamificação” de obras audiovisuais com temática artística.