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A criação e adaptação de jogos para animação cultural deve considerar as características do público-alvo e o contexto em que serão aplicados. Qual das alternativas a seguir não condiz com esse princípio?
Respeitar as limitações físicas e cognitivas dos participantes.
Adaptar as regras dos jogos para promover a inclusão de todos.
Propor atividades que favoreçam a competição extrema entre os participantes.
Utilizar jogos que estimulem a cooperação e a interação entre os participantes.
Introduzir jogos que levem em conta a faixa etária dos participantes.


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