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Os blocos são conjuntos de objetos, considerados objetos únicos, utilizados para agilizar a execução do desenho no AutoCad. Sobre os blocos, é correto afirmar que
é possível criar mecanismos para controlar o comportamento geométrico do bloco no projeto, utilizando o recurso block table.
a guia constraints permite inserir restrições dimensionais aos blocos.
para decompor um bloco em seus objetos originais, é necessário utilizar o comando parameters.
objetos criados no layer zero, quando inseridos nos blocos, permanecem no layer zero.
o comando base permite mudar o ponto de inserção de um desenho quando ele for inserido como bloco em outro desenho.