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“Imagine a multiplicidade dos jogos de linguagem por meio destes exemplos e outros:
Comandar, e agir segundo comandos -
Descrever um objeto conforme a aparência ou conforme medidas -
Produzir um objeto segundo uma descrição (desenho) -
Relatar um acontecimento -
Conjecturar sobre o acontecimento -
Expor uma hipótese e prová-la -
Apresentar os resultados de um experimento por meio de tabelas e diagramas -
Inventar uma história; ler -
Representar teatro -
Cantar uma cantiga de roda -
Resolver enigmas -
Fazer uma anedota; contar -
Resolver um exemplo de cálculo aplicado -
Traduzir de uma língua para outra -
Pedir, agradecer, maldizer, saudar, orar.
- É interessante comparar a multiplicidade das ferramentas da linguagem e seus modos de emprego, a multiplicidade das espécies de palavras e de frases com aquilo que os lógicos disseram sobre a estrutura da linguagem.”
(WITTGENSTEIN, L.. Investigações filosóficas. São Paulo: Editora Nova Cultural, 1999, p. 35 - 36)
Considerando o trecho acima e a concepção de linguagem na obra citada, assinale a afirmativa INCORRETA.
Todo jogo de linguagem pode ser reduzido a uma forma geral da proposição.
Os jogos de linguagem não são redutíveis a uma espécie de denominador comum.
Para Wittgenstein, falar uma língua é parte de uma atividade ou um modo de vida.
A abordagem sobre a linguagem proposta nas Investigações Filosóficos pode ser caracterizada como pragmática.
Os conceitos filosóficos estão ligados por “semelhanças de família”, e não por um traço característico comum.