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Um jogo de fliperama é um aparelho elétrico e/ou eletrônico operado por ficha ou moeda. Um desses jogos dispara a partir do repouso uma bolinha de aço de massa 10 g através de uma mola horizontal de constante elástica 4 N/m. Supondo que a bola de aço não esteja submetida a forças resistivas, se a mola do jogo for comprimida em 10 cm e então liberada a bola adquirirá uma velocidade, ao abandonar o contato com a mola, de:
2 m/s.
4 m/s.
8 m/s.
16 m/s.