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No que diz respeito à comunicação entre processos, socket é definido como uma abstração que representa uma porta de comunicação bidirecional associada a um processo. Três tipos de sockets são descritos a seguir.
I. Envia/recebe datagramas sem criar conexão usando protocolo UDP.
II. Recebe as mensagens endereçadas a um grupo e usa UDP multicast.
III. Estabelece uma conexão com outro socket e usa protocolo TCP.
Os três tipos de sockets em I, II e III são conhecidos, respectivamente, como socket
datagrama, unicast e frame
datagrama, multicast e stream
datagrama, broadcast e frame
célula, multicast e stream