Ao propor que a turma planeje um jogo digital simples, o...
Imagem de fundo

Ao propor que a turma planeje um jogo digital simples, o...

Ao propor que a turma planeje um jogo digital simples, o professor solicita que os estudantes descrevam o problema em etapas, identifiquem o que se repete nas fases, selecionem apenas as informações necessárias e registrem em cartazes a sequência de comandos a ser programada.

Analise as afirmativas abaixo sobre os pilares do pensamento computacional.

1. O pensamento algorítmico organiza a solução em uma sequência finita e ordenada de passos, que pode ser executada, testada e ajustada.

2. A decomposição consiste em dividir um problema complexo em partes menores e mais administráveis, que podem ser resolvidas e testadas separadamente.

3. A abstração permite focalizar os aspectos essenciais de um problema e desconsiderar os detalhes que não interferem na construção da solução.

4. O reconhecimento de padrões consiste em eliminar os detalhes irrelevantes de um problema e reter apenas os elementos essenciais à sua resolução.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.


A

São corretas apenas as afirmativas 1, 2 e 3.


B

São corretas apenas as afirmativas 1, 2 e 4.


C

São corretas apenas as afirmativas 1, 3 e 4.


D

São corretas apenas as afirmativas 2, 3 e 4.


E

São corretas as afirmativas 1, 2, 3 e 4.