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Um Objeto de Aprendizado, dentro da teoria de ambientes de aprendizado virtual (segundo a IEEE), é:
Qualquer entidade digital que possa ser utilizada para aprendizado.
Qualquer entidade – digital ou não – que possa ser utilizada para aprendizado, educação ou treinamento.
Conjunto de matérias para elaboração de um plano de aula.
Conjunto de regras, emitidas pelo MEC, para direcionamento das escolas públicas.
Conjunto pré-requisitos a serem utilizados no planejamento de uma grade curricular