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Instrução: As questões de números 01 a 15 referem-se ao texto abaixo.
Big Brother infantil
01 Ela tem um microfone embutido que capta os sons ao redor. Uma conexão Wi-Fi envia
02 esses dados para os servidores do fabricante, onde poderão ser armazenados e analisados. Além
03 disso, ela pode aumentar seu repertório de palavras conforme vai sendo utilizada. Não, não
04 estamos falando de um novo aplicativo de celular ou de um novo computador portátil. A
05 descrição acima é de uma boneca, a Hello Barbie, lançamento da fabricante de brinquedos
06 norte-americana Mattel, que deve chegar às prateleiras das lojas nos Estados Unidos em
07 outubro deste ano. Em um mundo onde as crianças entram cada vez mais cedo no ambiente
08 digital, a Hello Barbie pode ser interpretada como uma tentativa de trazer os produtos da
09 gigante dos brinquedos para o século XXI, com o objetivo de atrair esses consumidores e, com
10 isso, vender mais bonecas. Mas que desafios e implicações uma boneca conectada com a
11 internet, nas mãos de crianças, em geral menores de 10 anos, representa para os pais e para a
12 própria criança?
13 Susan Linn, psicóloga e diretora da campanha por uma infância sem comerciais, pediu o
14 fim da produção da nova Barbie. Em artigo publicado no jornal O Estado de S. Paulo, ela
15 afirmou que, quando as crianças falam com brinquedos, podem revelar segredos, trabalhar
16 experiências perturbadoras e explorar seus sonhos e esperanças, e esse conteúdo deveria
17 permanecer restrito ao ambiente familiar e não ser exposto a uma grande corporação -----------
18 interesse é financeiro.
19 A nova boneca funciona da seguinte maneira: ao apertar um botão na cintura da boneca, ela
20 começa a “escutar” o que a criança diz. O texto é gravado via Wi-Fi para um servidor da Toy
21 Talk, que desenvolveu o software para a Mattel. Na empresa, a fala da criança é reconhecida e
22 processada, e, com esses dados, a Barbie pode dar respostas inteligentes. Se a criança diz o
23 nome de sua professora ou do seu cachorro, por exemplo, a Hello Barbie pode mencionar isso
24 em uma conversa posterior. Para o advogado Dennys Antonialli, diretor do InternetLab, Centro
25 de Pesquisa em Direito e Tecnologia, o problema está tanto na coleta dos diálogos, quanto no
26 tratamento que seria dado a eles pela empresa. “Como garantir para quais finalidades serão
27 usados? Como garantir a segurança desses registros para que eles não e cheguem às
28 mãos de terceiros?”, questiona.
29 No lançamento da boneca, Mattel e ToyTalk afirmaram que a coleta de dados tem como
30 finalidade melhorar o sistema de reconhecimento de voz e que os dados não seriam usados para
31 marketing ou publicidade, embora ainda não tenham divulgado uma política de privacidade
32 para o novo brinquedo. “Confiar a uma empresa registros sobre o que a criança fala enquanto
33 manuseia um brinquedo equivale a dar .......... essa empresa acesso aos desejos e fantasias da
34 criança. Essas são informações que não são úteis apenas para personalizar a interação da
35 boneca com a criança, como defende a empresa, mas, também, para estudar seu
36 comportamento. Isso pode gerar perfis bastante detalhados sobre as preferências de cada
37 criança, perfis esses que podem servir ..... finalidades indesejáveis, como a publicidade”,
38 acredita Antonialli. Ele observa que, à medida que a empresa “aprende”
39 mais sobre a criança, mais ela tem capacidade para tornar a boneca especialmente persuasiva. “Se a criança revela
40 que gosta de tomar sorvete, não parece razoável que a boneca “sugira” que a criança peça de
41 aniversário uma máquina de fazer sorvete fabricada pela mesma empresa?”, diz o advogado.
42 Além da questão da publicidade, Susan Linn lembra também que a empresa terá acesso a todo
43 tipo de diálogo produzido pela criança e sua família. “E se as crianças mencionarem assuntos
44 delicados, como violência ou abuso por parte de familiares ou conhecidos, como a empresa
45 lidaria com informações como essas?”, questionou Linn.
46 Brincadeiras são um modo de aprender a lidar com as situações da vida, e os brinquedos
47 são ferramentas de representação do mundo real. De acordo com a psicóloga e presidente da
48 Associação Brasileira de Brinquedotecas (ABBri), Maria Célia Malta Campos, bonecas, por
49 exemplo, são objetos lúdicos para a evocação de experiências, como a relação
50 entre mãe e filho(a). “A linguagem e as imagens internas se entrelaçam, e a criança dialoga com
51 sua boneca, expondo todo um mundo interno.” E acrescenta: “A criança não censura o que fala
52 ou o que faz com um brinquedo; ela se abre , ao contrário do que faria se estivesse
53 em uma entrevista com um adulto, por exemplo”.
54 Segundo Maria Célia, brinquedos e brincadeiras são ferramentas de socialização.
55 “Defendemos um brincar livre e criativo, autodirigido pela criança”, afirma. “Os diálogos da
56 boneca não são inventados pela própria criança; assim, perde-se esse espaço transitivo entre
57 realidade e fantasia. Tudo é “de verdade”, já que sua fala é programada a distância, por uma
58 central informatizada do fabricante, de acordo com o que surge da interação da criança com a
59 boneca. Podemos dizer que esse caso é um exemplo contundente do pragmatismo consumista
60 versus uma posição respeitosa para com a infância”, finaliza.
(Adaptado de MARIUZZO, Patrícia. Big Brother infantil — Privacidade e contato prematuro com internet são polêmicas causadas por nova boneca. Revista Ciência e Cultura, Julho de 2015.)
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas assinaladas com linha contínua do texto, nas linhas 27, 49 e 52.
vazem — privilegiados — espontaneamente
vazem — previlegiados — expontaneamente
vasem — privilegiados — espontaneamente
vazem — privilegiados — expontaneamente
vasem — previlegiados — espontaneamente