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A gamificação é um processo de transposição didática, pois visa a transformação e adaptação do conhecimento de um campo científico ou disciplina acadêmica para torná-lo acessível e compreensível aos estudantes em um contexto de ensino-aprendizagem. No âmbito metodológico, promove um ambiente pedagógico
condicionado e repetitivo.
mecânico e instrucional.
dinâmico e interativo.
operacional e reprodutivo.