Questões de Concurso sobre Diagramação

 
 
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No contexto do Design de Informação e Arquitetura de Informação, o principal objetivo da arquitetura de informação em um site ou aplicativo é:


A

priorizar elementos visuais atraentes para capturar a atenção do usuário


B

organizar de forma lógica e hierárquica o conteúdo, facilitando a navegação e a compreensão


C

restringir o acesso a informações sensíveis, garantindo a privacidade do usuário


D

utilizar uma variedade de fontes e estilos para criar uma estética única


E

minimizar o uso de imagens para acelerar o tempo de carregamento da página

Ao se comunicar com prestadores de serviços gráficos, o profissional de comunicação precisa empregar os termos corretos. No entanto, segundo Gilberto Strunck, “é grande a confusão na terminologia usada para definir alguns dos elementos institucionais que constituem a identidade visual de uma marca”. Analise as afirmações seguintes e assinale a alternativa INCORRETA.


A

Um logotipo nem sempre tem letras.


B

Toda marca tem sempre um logotipo.


C

Símbolo é um sinal gráfico que, com o uso, passa a identificar um nome, ideia, produto ou serviço.


D

Qualquer desenho pode ser considerado um símbolo se um grupo de pessoas o entender como a representação de alguma coisa além dele mesmo.


E

Nem todas as marcas têm símbolos.

Ele expressa a estrutura da peça publicitária, mostrando como ela ficará depois de impressa. É essencial que o leitor comece a leitura do anúncio pelo princípio e siga uma seqüência lógica, que lhe permita apanhar o sentido da mensagem. Atrair a vista e dirigi-la de forma adequada à função principal desta etapa da produção publicitária. O texto faz referência a:


A

Slogan.


B

Merchandising.


C

Layout.


D

Portfólio.


E

Pesquisa de mídia.

A atividade de programação visual para veículos impressos destina-se a dar "redação visual" a uma publicação, articulando:


A

paste-up, diagrama, espelho, computação gráfica, composição quente e fria;


B

hardware, software, internet, intranet, correio eletrônico, sistemas de busca;


C

massas de cores ou de preto e branco, fontes tipográficas, disposição de textos, ilustrações;


D

mancha gráfica, colunas, margens, programas de editoração, fluxogramas;


E

imagens variadas, aberturas, créditos, vinhetas, expediente, cabeçalhos, cenoplastia, arte final.

 
 
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