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A Programação Orientada a Objetos (POO) diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens, como C# e Java. Entre os princípios da orientação a objetos, um consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai. É um mecanismo por meio do qual selecionam-se as funcionalidades utilizadas de forma dinâmica por um programa no decorrer de sua execução. Desta forma, os mesmos atributos e objetos podem ser utilizados em objetos distintos, porém, com implementações lógicas diferentes. Esse princípio é conhecido por: