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Dois elementos relacionados a gráficos no HTML5 são Canvas e svg. Em relação a eles, é correto afirmar que
nem no canvas nem no svg, pode-se utilizar JavaScript para desenhar, devendo-se os desenhos serem feitos com tags HTML apropriadas para cada forma.
no Canvas, é possível vincular manipuladores de eventos (event handlers) às formas desenhadas, enquanto no svg não.
em um Canvas, uma vez que uma forma é desenhada, não há um objeto para ela, enquanto no svg cada forma desenhada pode ser obtida e manipulada como um objeto.
embora com características diferentes, ambos substituem o elemento img para exibição de imagens, que deixou de ser suportado no HTML5.
no svg, os gráficos não são vetoriais, enquanto no Canvas, são.